6769_Bedienungsanleitung_10Sprachen+13_final_6752_bedien_FENDT_270105 23.08.11 15:27 Seite 42
HÄNVISNING: Efter ca 500 uppladdningar reduceras
batteriets kapacitet normalt med ca 20 %. Ersättnings -
batterier finns med art nr 6711.
När fordonet under körning börjar blinka med ca 2 se-
kunders mellanrum 5 x snabbt efter varandra, kan
man fortsätta köra högst 3 minuter. Därefter är batte-
riet tomt och måste laddas igen.
Systemstart
Den i dessa modeller använda SIKUCONTROL32-radio-
tekniken är utrustad med en automatisk förbindelseanord-
ning. Ett kanalval som hos olika andra produkter är då inte
längre nödvändigt. Fjärrstyrningsmodulen och modellerna
kopplas ihop automatiskt och är störningsfria gentemot and -
ra SIKU-modeller, som kör i rummet och apparater med an-
dra radiostyrningar (t ex W-LAN eller Bluetooth). För bättre
översikt och enklare manövrering indelas dagens och framti-
da modeller i tre (3) olika grupper:
– Level A: Dragfordon / Maskiner
– Level B: Släpvagnar / Påhängssläpvagnar /
Tilläggsutrustning
– Level C: Stationära anläggningar
LED-lamporna för dessa tre grupper är märkta A, B och C
och finns på fjärrstyrningsmodulen. Så snart fjärrstyrningen
och modellen har förbindelse, sparas modellen under
motsvarande grupp i fjärrstyrningsmodulen så länge leken
pågår. Motsvarande knapp tänds då med fast sken.
Vid denna samordning, som utförs inom systemstartens ram
i början av varje ny leksekvens, måste man skilja mellan, om
användaren leker ensam, eller om flera personer leker
samtidigt med flera modeller.
Om man vill leka ensam med en / flera modell(er), måste
man följa hänvisningarna under rubrik a).
Om flera personer vill leka samtidigt med flera modeller, bör
man följa hänvisningarna under rubrik b).
a) En spelare – en modell
1. Koppla in modellen. Flytta då omkopplaren på fordonets
baksida från läge "OFF" till läge "ON". Modellen blinkar
och visar, att den är klar för drift.
2. Koppla in fjärrstyrningsmodulen genom att trycka på den
röda knappen. Den lyser rött – fjärrstyrningsmodulen är
klar för drift.
HÄNVISNING: Ordningsföljden, att först koppla in mo-
dellen och därefter fjärrstyrningsmodulen, måste ovillkor-
ligen beaktas.
3. Nu etableras förbindelsen mellan modellen och fjärrstyr-
ningsmodulen. Denna procedur kan ta upp till fem (5)
sekunder.
4. Förbindelsen mellan fjärrkontrollen och modellen är
etablerad, när knappen Level A (för dragfordon) och kör-
ljusen på modellens front och akter lyser med fast sken.
Modellen är sparad i fjärrstyrningsmodulen och klar för
drift. Under denna leksekvens kan modellen endast
manöv reras med denna fjärrstyrningsmodul.
5. Spelet kan börja.
42
HÄNVISNING: Om man stänger av fjärrstyrningsmodulen
(håll i 3 – 4 sekunder knappen "ON/OFF" kontinuerligt in-
tryckt), bryts förbindelsen till modellen. Därmed raderas mo-
dellen ur det interna minnet. Vid nästa systemstart måste den
ovan beskrivna förbindelseproceduren upprepas, börja med
steg 1.
b) Flera spelare – flera modeller
Innan spelsekvensen med flera spelare och flera modeller
påbörjas, måste de enskilda deltagarnas systemen köras
i gång. För att säkerställa, att fjärrstyrningsmodulerna endast
ska hitta respektive deltagares modeller, krävs att varje del-
tagare startar sitt system var för sig och en deltagare åt
gången. Startproceduren är då samma som i beskrivningen
under rubrik a).
Exempel: 4 personer vill spela med 4 SIKUCONTROL 32-
modeller (dragfordon) tillsammans i ett rum. För att kunna
garantera störningsfri funktion måste systemen då startas ef-
ter varandra. I början måste alla fjärrstyrningsmoduler och
modeller vara avstängda. Nu kopplar spelare 1 in sin modell
och därefter också fjärrstyrningsmodulen. När Level-LED-
lampan A tänds hos spelare 1, är systemet klart för start.
Först därefter får spelare 2 utföra samma procedur. När
även hans Level-LED-lampa A lyser, kommer turen till spe-
lare 3 och därefter till spelare 4.
Endast om denna regel beaktas konsekvent, kan stör-
ningsfri funktion garanteras!
c) Lägga till ytterligare modeller
Med radiosystemet
SIKUCONTROL32
an obegränsat antal olika modeller. Om du har startat ditt
system med en eller två modeller och vill lägga till ytterligare
en modell, måste din fjärrstyrningsmodul kunna hitta och
spara denna modell.
Lämna fjärrstyrningen och modellerna, som du har kört med
hittills, inkopplade. Om du då ställer om manöverställaren
på den modell som ska läggas till från OFF till ON, blinkar
modellens lampor snabbt. Det är ett tecken på, att modellen
är klar att kopplas samman med fjärrstyrningsmodulen. För
att sammankoppla modellen med fjärrstyrningsmodulen
trycker du på SCAN-knappen. När förbindelsen är klar,
samordnas denna modell med motsvarande LEVEL och är
då omedelbart körklar. Under SCAN-proceduren slocknar
motsvarande Level-knapp och tänds igen, när förbindelsen
är klar. Den modell som förut har sparats på denna Level
försvinner inte utan hålls kvar i bakgrunden. Genom att
trycka på motsvarande Level-knapp kan du växla mellan de
båda modellerna på en Level.
Exempel: Om den modellen, som ska läggas till, är ytterli-
gare en SIKUCONTROL32-modell, sparar fjärrstyrningsmo-
dulen fordonet under Level-A eller Level-B, efter det att mo-
dellen har kopplats in och SCAN-knappen har tryckts. Under
SCAN-proceduren slocknar knappen Level-A eller Level-B,
som lyste innan dess. När modellen och fjärrstyrningsmodu-
len är hopkopplade, tänds motsvarande Level-knapp igen.
Det nya fordonet sparas automatiskt av systemet, så att du
genast kan köra med det. Det är alltid det sist tillagda fordo-
net, som är körklart. Om du då vill växla fram och tillbaka
mellan de sparade fordonen i samma Level, trycker du en
gång (eller vid fler än två modeller motsvarande ofta) på
Level-A-knappen. Vid varje tryckning på denna knapp akti-
veras respektive nästa modell som är sparad.
kan du styra ett näst-