Comment Passer En Marche Avant; Comment Passer En Marche Arrière - Sea-doo GTI Série Guide Du Conducteur

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CONSIGNES D'UTILISATION
REMARQUE : Il n'est pas possible
d'ajuster la position Point mort sans
le VTS.
Comment passer en
marche avant
Pour passer en marche avant de-
puis le point mort, appuyer un coup
sur le levier d'accélérateur. Le dé-
flecteur passera en marche avant
et la motomarine accélérera.
Pour passer de la marche avant à
la marche arrière, relâcher le levier
iBR en appuyant légèrement sur le
levier d'accélérateur.
Pour revenir en marche avant après
avoir freiné, actionner le levier
d'accélérateur tout en relâchant le
levier iBR. Après un court délai, la
motomarine avancera en accéléra-
nt.
Comment passer en
marche arrière
La marche arrière ne peut s'enga-
ger qu'entre le régime de ralenti et
la vitesse au seuil de 14 km/h.
Pour passer en marche arrière, ac-
tionner le levier iBR sur la gauche
du guidon à au moins 25 % de sa
course.
Lorsqu'on actionne le levier iBR en
marche arrière, le levier d'accéléra-
teur peut servir à contrôler le ré-
gime, et par conséquent la poussée
arrière est produite.
Lorsqu'on déplace les leviers iBR
et d'accélérateur simultanément,
la poussée arrière se contrôle avec
plus de précision. Un régime exce-
ssif entraînera une turbulence dans
l'eau et réduira l'efficacité en
marche arrière.
REMARQUE : La puissance du
moteur est réduite chaque fois que
la position du levier iBR est modi-
fiée.
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Relâcher le levier iBR pour ne plus
reculer.
Après avoir relâché le levier iBR,
actionner suffisamment le levier
d'accélérateur pour mettre fin au
mouvement vers l'arrière.
AVERTISSEMENT
Le frein ne fonctionne pas à re-
culons.
La puissance du moteur disponible
est restreinte en marche arrière, ce
qui limite la vitesse. Cependant, il
est possible d'atteindre des vite-
sses de plus de 14 km/h en marche
arrière, selon les conditions.
AVERTISSEMENT
Ne reculer qu'à basse vitesse et
le moins longtemps possible.
Lorsqu'on fait marche arrière
en eau peu profonde, toujours
s'assurer qu'il n'y a aucun objet,
aucun obstacle ni aucune perso-
nne derrière la motomarine.
En marche arrière, tourner le gui-
don dans le sens opposé à la direc-
tion que l'on veut prendre.
Par exemple, pour entraîner l'ar-
rière de la motomarine à bâbord
(gauche), tourner le guidon à tribord
(droite).

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