Combiner Les Données De Plusieurs Pistes Audio-Enregistrement Par Report De Pistes; Lecture/Enregistrement De Pistes Audio; Procédure D'enregistrement Par Report De Pistes - Roland Disclab CDX-1 Mode D'emploi

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Combiner les données de plusieurs pistes
audio — Enregistrement par report de pistes
Selon le nombre d'instruments que vous souhaitez enregistrer, les huit pistes audio
peuvent ne pas suffire. Dans ce cas, vous pouvez regrouper des données de jeu
enregistrées sur plusieurs pistes audio, et les ré-enregistrer sur une autre piste. Ce
procédé s'appelle l'enregistrement par report de pistes. Vous pouvez ainsi libérer
d'autres pistes audio pour l'enregistrement d'autres données de jeu.
;

Lecture/enregistrement de pistes audio

Chaque piste peut lire ou enregistrer des données. Ainsi, si vous effectuez un
enregistrement par report de pistes vers deux pistes en stéréo, vous pouvez lire les six
autres pistes simultanément pendant l'enregistrement par report de pistes.
Procédure d'enregistrement par report de pistes
Voici un exemple expliquant comment des données de jeu mono enregistrées sur les
pistes audio 1 et 2 peuvent être mélangées aux données de jeu stéréo des pistes audio
3-4, puis enregistrées par report sur les pistes audio 7-8.
1. Appuyez sur les boutons [STATUS] correspondant aux pistes 1, 2, 3 et 4 à
regrouper. Les boutons s'allument en vert.
2. Réglez le panoramique (position gauche/droite) des pistes audio pour la lecture.
3. Appuyez sur le bouton PLAY [
AUDIO TRACK pour régler l'écart de volume.
4. Utilisez le Fader MASTER pour régler le volume global (niveau d'enregistrement).
À présent, montez le volume autant que possible sans produire de distorsion.
Éteignez les boutons [STATUS] correspondant aux pistes audio (5/6) dont vous ne
souhaitez pas mélanger les données afin de couper ces pistes.
5. Lorsque vous réglez le volume, appuyez sur le bouton STOP [
6. Appuyez sur le bouton [BOUNCE] pour qu'il s'allume.
7. Appuyez sur les boutons [STATUS] correspondant aux pistes audio 7 et 8.
Les boutons [STATUS] correspondants se mettent à clignoter en rouge, les pistes
audio 7/8 sélectionnées sont armées pour l'enregistrement.
8. Appuyez sur le bouton ZERO [
(SONG POSITION) "00:00:00-00" (début du morceau).
9. Appuyez sur le bouton REC [
Le bouton REC [
10. Appuyez sur le bouton PLAY [
11. Appuyez sur le bouton STOP [
Les boutons [BOUNCE] et [STATUS] des pistes de destination de l'enregistrement
sélectionnées s'allument en vert.
12. Écoutez le résultat de l'enregistrement par report de pistes.
Appuyez sur les boutons [STATUS] des pistes audio 1–4 de sorte qu'ils s'éteignent
(pistes coupées). Appuyez sur le bouton ZERO [
morceau, et appuyez sur le bouton PLAY [
] pour lancer la lecture, et utilisez les Faders
] pour revenir à la position temporelle
].
] se met à clignoter (mode d'attente d'enregistrement).
]. L'enregistrement commence.
] pour arrêter l'enregistrement.
] pour lire les pistes audio 7-8.
Enregistrement/lecture de données de jeu
].
] pour revenir au début du
Après l'enregistrement de
données de jeu par report de
pistes, il n'est plus possible de
régler le volume, le
panoramique ou l'égalisation
d'une voix ou d'un instrument
spécifique. Pour continuer à
pouvoir affecter ces réglages à
une piste individuelle, ne la
mélangez pas à d'autres pistes
par enregistrement par report
de pistes.
"Réglage de la position
gauche/droite (panoramique)
de chaque piste audio"
(p. 130).
À l'étape 4, le bouton INPUT
SELECT s'éteint
automatiquement. Pour
mélanger une source d'entrée
dans le cadre d'un
enregistrement par report de
pistes, appuyez sur un bouton
INPUT SELECT pour
sélectionner la source d'entrée
souhaitée.
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