Affectation de marqueurs à l'intérieur d'un
morceau — Fonction Marker
La fonction Marker vous permet d'affecter un marqueur sur les positions
temporelles du morceau souhaitées. Lorsque vous utilisez cette fonction, vous
pouvez aller instantanément sur la position d'un marqueur enregistré en spécifiant
simplement son numéro. Cette fonction s'avère particulièrement utile pour l'édition.
Un numéro compris entre 001 et 100 est affecté à chaque marqueur, à partir du début
du morceau, et vous pouvez affecter jusqu'à 100 marqueurs. Si vous affectez un
nouveau marqueur entre les marqueurs déjà existants, les marqueurs suivants sont
de nouveau numérotés et gagnent un numéro.
Par exemple, si vous insérez le marqueur suivant après le marqueur n° 2, les
numéros de marqueurs suivants vont changer comme indiqué ci-dessous :
fig.42-12e
Marqueur1 Marqueur 2
Marqueur 1 Marqueur 2
Marqueur 3
Affectation d'un marqueur
Appuyez sur le bouton [MARK]. Un marqueur est inséré sur la position actuelle.
Les marqueurs peuvent être affectés en cours d'enregistrement, de lecture ou à l'arrêt.
Aller sur la position d'un marqueur
Pour aller sur un marqueur précédant la position courante, appuyez sur le bouton
SEARCH [
]. À chaque fois que vous appuyez sur le bouton SEARCH [
vous allez sur le marqueur précédent.
Pour aller sur un marqueur suivant la position courante, appuyez sur le bouton
SEARCH [
].
Suppression d'un marqueur
Les marqueurs facilitent la recherche, mais un nombre de marqueurs excessif peut
rendre la recherche plus difficile. Pensez à supprimer des marqueurs qui ne sont
plus d'aucune utilité.
1. Appuyez sur le bouton SEARCH [
supprimer.
2. Appuyez sur le bouton [MARK] pour supprimer le marqueur.
Si des marqueurs sont situés après le marqueur supprimé, un nouveau numéro leur
est affecté (ils perdent un numéro).
Enregistrement/lecture de données de jeu
Marqueur 3 Marqueur 4
Temps
Marqueur 4
Marqueur 5
Temps
] [
] pour aller sur le marqueur à
Un intervalle d'une seconde
minimum doit séparer chaque
marqueur. Il est impossible
d'affecter un marqueur moins
d'une seconde après un autre
marqueur.
],
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