Glossaire
JesterML Manuel d'utilisation
LED (Light Emitting Diode)
Diode électro-luminescente. Un petit composant électronique qui émet de la lumière
lorsqu'il est traversé par un courant électrique dans un sens précis. On les retrouve
à l'intérieur de certaines touches du JesterML pour indiquer une sélection ou une
activation.
Lock (Verrouillage)
Une fonction du JesterML qui interdit toute modification d'une mémoire ou d'un
submaster enregistré(e).
LTP (Latest Takes Precedence)
Le dernier l'emporte. C'est la méthode de mélange utilisée sur les automatiques pour
les circuits de couleur, de faisceau, et de position, ainsi que pour les informations
DMX 512 entrantes. Cela signifie qu'en envoyant une mémoire, un submaster ou une
palette, on prend le contrôle des circuits LTP quelque soit leur niveau précédent.
Memory (Mémoire)
Un ensemble de données enregistrées contenant des informations sur les circuits du
pupitre . Le JesterML a une capacité de 500 mémoires.
Memory Master
Le potentiomètre général des mémoires qui contrôle le niveau d'intensité global de la
séquence.
Memory Stick (Clé de sauvegarde USB)
Un autre terme pour Flash Disk.
MIDI
Il est possible d'utiliser un signal MIDI
Musical Instrument Digital Interface.
provenant d'un clavier ou d'un autre appareil de musique MIDI, pour contrôler le
JesterML.
Monitor
Le JesterML possède un port VGA en standard. On peut se servir du pupitre sans
moniteur externe, mais c'est plus facile avec un moniteur raccordé.
Movement Effect (effet de mouvement)
Le JesterMl peut générer un grand nombre d'effets de mouvement pour des
machines dotées de paramètres Pan & Tilt.
MSC
MIDI Show Control. Protocole mis au point par l'association des
fabricants
d'appareils MIDI.
MSD
cf Flashdisk
Mass Storage
Device,
Mode
Ce bouton permet de déterminer dans quel mode fonctionne le JesterML.
73-406-00 Version 2.0
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