JesterML Manuel d'utilisation
sortie sont enregistrés provisoirement (remplaçant alors les niveaux
précédents) et l'écran LCD change pour indiquer A FADERS, B STORED. Le
MASTER B est désormais affectée à la scène enregistrée et le MASTER A
aux potentiomètres, ainsi les niveaux de sortie restent les mêmes.
8.
Les opérations décrites dans les pas 5 à 7 peuvent être répétées de nouveau
pour régler une nouvelle scène, réaliser son transfert avec la précédente,
etc....dans le sens des aiguilles d'une montre sur la face avant du pupitre :
FADERS
Transferts manuels et temporisés
En déplaçant conjointement les deux potentiomètres des MASTERS A et B, on
effectue un transfert entre la scène préparée et la scène enregistrée. Si le temps de
transfert est réglé sur Snap (avec SPECIAL sélectionné), il dépendra de la vitesse à
laquelle les potentiomètres de MASTERS sont déplacés. Le contrôle sur la vitesse
du transfert est direct.
Le temps de transfert peut être réglé entre 0.1 seconde et 5 minutes en utilisant la
roue du milieu avec SPECIAL sélectionné..
Flasher des circuits – Mode Etendu
1. Assurez vous que la fonction FLASH est active. Utilisez pour cela les touches
multifonctions MFK lorsque SPECIAL est sélectionné.
2. Appuyez et maintenez appuyé le bouton FLASH d'un circuit. Les boutons situés
sous les potentiomètres de la PREPARATION A contrôlent les circuits 1 - 12 (1 -
24), ceux qui sont situés sous les potentiomètres de PREPARATION B contrôlent
les circuits 13 - 24 (25 - 48). Le circuit est alors ajouté à la scène au même niveau
que celui du GRAND MASTER. Suivant le mode flash choisi, les autres circuits
peuvent être ou pas affectés - voir ci-dessous.
3. Relâchez le bouton FLASH du circuit. Tous les circuits retournent à leur valeur
précédente.
FLASH: Un circuit « flashé » est envoyé à 100% quand le bouton FLASH est pressé,
et retourne à la valeur de son potentiomètre une fois le bouton FLASH relâché. Les
autres circuits ne sont pas concernés.
SOLO: Un circuit « flashé » est envoyé à 100% et tous les autres circuits
sont mis à zéro. Une fois le bouton FLASH relâché, tous les circuits retournent à
la valeur de leur potentiomètre.
NOTES
Scène enregistrée
Toute scène enregistrée envoyée au plateau en mode PRESET cessera de l'être en
cas de changement de mode (PROGRAM, RUN ou SETUP).
Boutons flash sur un Wing (extension)
Les boutons flash ne sont pas actifs en mode Flash sur un Wing
73-406-00 Version 3.0
MASTERS
Mode Preset
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