Entrée DMX
sinon maintenez CLEAR pendant quelques secondes pour remettre le
patch droit (ce qui dépatchera les automatiques). Pour faire un auto-patch
des machines après les 48 circuits de préparations, maintenez enfoncées
SHIFT et CLEAR pendant quelques secondes.
• Retournez dans le menu principal du Setup, et faites défiler les options
vers le bas jusqu'à DMX input Setup. Dans ce menu, choisissez le mode
Chans+Subs, et réglez la Wing Width sur 24 (taille de l'extension).
• Retournez dans le menu principal du Setup, et maintenez MODE pendant
quelques secondes pour quitter le Setup.
Tester la configuration
• Mettez le JesterML en Mode Preset. Mettez le MASTER A à full et le
MASTER B à zero. Mettez le GrandMaster à full, et vérifiez que le
Blackout n'est pas activé.
• Sur le JesterML, appuyez sur la touche Page B : sa LED du bas doit
s'allumer et celle de la touche STORE doit clignoter en orange.
• Sur le JesterML, vérifiez que A FADERS, B STORED est affiché sur
l'écran LCD principal , sinon appuyez sur la touche STORE pour l'obtenir.
• Manipulez les potentiomètres de circuits sur le Jester 24/48 pour monter
et descendre les circuits. Le résultat doit se voir sur les sorties des
gradateurs et sur l'écran du moniteur connecté au JesterML.
• Lors de l'enregistrement, toutes les opérations s'effectuent sur le
JesterML. Seuls les potentiomètres de circuits sont utilisés sur le Jester
24/48.
Sauvegarder une conduite de spectacle
Toutes les données du spectacle sont enregistrées dans le JesterML, donc il faut
les sauvegarder sur clé USB à partir du port USB du JesterML. Vous pouvez
également sauvegarder la configuration par défaut du Jester 24/48 si vous le
souhaitez, mais ce n'est pas vraiment nécessaire car cela sera seulement le
patch par défaut 1 :1 de ce pupitre.
Les mémoires et les submasters du JesterML comprendront également les
circuits de préparation enregistrés à partir du Jester 24/48. Les autres circuits de
l'entrée DMX sont ignorés et ne sont pas enregistrés, dans cette configuration
simple ceux-ci seront à zéro de toutes façons.
73-406-00 Version 2.0
JesterML Manuel d'utilisation
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