Zero 88 Jester ML Série Manuel D'utilisation page 58

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JesterML Manuel d'utilisation
automatiquement taggés par le pupitre. Si on choisit "Channel", seul le paramètre
de couleur en train d'être réglé est taggé par le pupitre. Le paramétrage par défaut
pour l'attribut couleur est "All".
Beamshape : All/Channel
Lorsqu'on choisit "All", si un paramètre de faisceau est modifié en manipulant une
roue, tous les paramètres de faisceau pour les machines sélectionnées sont
automatiquement taggés par le pupitre. Si on choisit "Channel", seul le paramètre
de faisceau en train d'être réglé est taggé par le pupitre. Le paramétrage par
défaut pour l'attribut faisceau est "Channel".
Position : All/Channel
Lorsqu'on choisit "All", si un paramètre de position est modifié en manipulant une
roue, tous les paramètres de position pour les machines sélectionnées sont
automatiquement taggés par le pupitre. Si on choisit "Channel", seul le paramètre
de position en train d'être réglé est taggé par le pupitre. Le paramétrage par
défaut pour l'attribut faisceau est "All". Note : les effets de mouvement sont taggés
ou non-taggés intégralement, il n'est pas possible de tagger ou de non-tagger
séparément les paramètres individuels de contrôle d'un effet de mouvement.
Pour quitter le menu Record Options, utilisez les flèches pour sélectionner <OK> et
appuyez sur ENTER. Si vous avez modifié le Mode d'enregistrement, le pupitre
devra traiter toutes les données enregistrées pour vérifier que les circuits sont
programmés. Tout circuit non programmé le sera par le pupitre aux valeurs par
défaut (0% pour les circuits d'intensité, valeurs "Home" pour les circuits LTP). Un
avertissement pop-up vous demandera de confirmer que c'est Ok, car les
modifications des données enregistrées ne peuvent être annulées.
Verrouiller/Déverrouiller le pupitre
Il est possible de verrouiller le pupitre avec un code à 4 caractères pour empêcher
toute modification non autorisée aux données enregistrées. Quand il est verrouillé,
les mémoires, les submasters et les palettes ne peuvent être ni programmé(e)s, ni
modifié(e)s, ni effacé(e)s. En outre, l'accès aux options du Setup (comme
l'assignation des machines ou le Patch, par exemple) est également bloqué. Il est
cependant possible de restituer tout à fait normalement les mémoires, les
submasters et les palettes.
Pour verrouiller/déverrouiller le pupitre, sélectionnez <Lock/Unlock>, et appuyez sur
ENTER.
Si le pupitre est déverrouillé, vous devez entrer un code pour le verrouiller et
confirmer par ENTER. Le code par défaut du JesterML est 0000. Une fois le bon
code saisi, 2 options s'offrent à vous :
Verrouiller le pupitre
Pour verrouiller le pupitre et empêcher toutes modifications, sélectionnez <Lock
Desk> et appuyez sur ENTER. Le pupitre est maintenant verrouillé, et vous
retournez au menu Setup.
Changer le code
Il est recommandé de changer le code par défaut uniquement pour un code dont
vous vous souviendrez facilement. Pour ce faire, sélectionnez <Change Code>,
73-406-00 Version 3.0
Mode Setup
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