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Yaesu FT-1000MP Manuel De L'utilisateur page 71

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. .-.,Mémoire CQ - Contient jusqu'à 20 caractères,
'
votre indicatif précédé de CQ CQ DE ...
Numéro de série contest - Numéro de série, sur
4 chiffres, envoyé à chaque QSO contest. Le
menu 7-3 permet de définir la base de comp-
tage de ce numéro (pas forcément 0000). Il sera
incrémenté ou décrémenté automatiquement
en pressant la touche 2 ou les boutons 3/4. Les
chiffres composant ce nombre peuvent être
tronqués pour gagner du temps (option 7-6).
Mémoires Messages utilisateur 0
à
3 - pour y
enregistrer les messages que vous voulez, jus-
qu'à 50 caractères par mémoire.
Monitoring (Lecture) - Pour relire un message
que vous venez de mettre en mémoire, sans
provoquer le passage en émission.
·~Mode
Tune - Force pendant 1 0 sec le passage en
émission, permettant le réglage d'un ampli li-
néaire ou d'un coupleur d'antenne manuel.
Pendant cette opération, la puissance d'excita-
tion est réduite à 10 ou 50 W, pour protéger
votre équipement, par l'intermédiaire du choix
effectué avec le menu 4-0.
Indicatif
Contient jusqu'à 20
caractères de l'indicatif
2
W
de série
4 chiffres du
W
de série
contest
3
Incrémente
W
Augmente de 1 le
W
de série
contest
4
Décrémente
W
Diminue de 1 le
W
de série
contest
5
wo
utilisateur
6
W1
utilisateur
7
utilisateur
8
utilisateur
9
Fonctionnement
Fonctionnement du Keyer en Contest
La programmation d'un appel (CQ) ou d'un
message se fait par une simple pression sujt ur"le
touche suivie de la manipulation des caractères.
Seuls les manipulateurs iambiques peuvent être
utilisés pour entrer les messages, et nous recom-
mandons le mode Keyer 1 avec ACS. La quall;té du
~~··
'
message mémorisé est directement proportion-
nelle à l'espacement entre caractères et mots, lors
de l'entrée du message.
Ex: Programmation de CQ TEST aveC' le clavi~r de
commande à distance:
;_
)'.~
.....
'
0
Presser la touche 9 puis la touche 4
p'ol!l(~élec-
tionner la mémoire "indicatif"
· · ·· · ..
·:>·
0
Avec votre clé, manipuler les caractères qui
composent le message Uusqu'à 20). Presser la
touche 9 pour terminer.
.
{
0
Pour relire le message sans l'émettre, presser
la touche 1 0 suivie de la touche 1 .
0
Pour émettre le message, presser seulement la
touche 1.
Les messages contenus dans les mémoire's 0 à
3 sont programmés de la même mar-~ièr($:.e.t peu-
vent contenir chacun jusqu'à 50.ë:âràctères.
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