Déclenchement De Patterns Dans Une Zone Spécifique Du Clavier - Roland Fantom Série Mode D'emploi

Table des Matières

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9. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/
[DEC] pour définir la tessiture.
Vous définissez ici les limites de validité de la zone reliée à la
Part qui sera jouée en arpèges.
10. Utilisez
ou
pour sélectionner une zone reliée à une
Part non concernée par les arpèges.
11. Définissez les limites des Zones liées aux Parts autres que
celle devant jouer les arpèges afin qu'il n'y ait pas de
recouvrement avec elles.
12. Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT]
pour retourner à l'écran PERFORMANCE PLAY et utiliser
votre création.
La zone pilotant l'arpégiateur est affichée comme «ARP» et
s'active quand vous appuyez sur le bouton [ARPEGGIO].
Déclenchement de Patterns
dans une zone spécifique du
clavier
En mode Performance vous avez la possibilité de réaliser une
configuration «split» qui divise le clavier entre une zone destinée au
jeu normal et une zone destinée au pilotage et au déclenchement de
Patterns rythmiques. Vous pourriez ainsi jouer une mélodie par
dessus un support rythmique. Comme vous pouvez également
définir une région du clavier pour le pilotage de l'arpégiateur, vous
disposez de tous les éléments pour être à la tête d'un véritable
orchestre.
1. Accédez à l'écran PERFORMANCE PLAY (p. 84).
2. Comme indiqué dans la procédure «Combinaison et
utilisation de sons superposés (Layer)» (p. 87), activez le
sélecteur interne pour la zone reliée à la Part que vous
voulez piloter.
3. Vérifiez que l'écran PERFORMANCE EDIT est affiché et
appuyez sur [1 ( ▲ )] ou [2 ( ▼ )] pour sélectionner l'onglet
«Rhythm Ptn».
Un écran semblable à celui-ci apparaît.
fig.05-12_50
4. Utilisez les touches [CURSOR] pour déplacer le curseur sur
«Zone Number».
5. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/
[DEC] pour sélectionner la zone reliée à la Part pilotée par le
Pattern.
Utilisation en mode Performance
6. Utilisez les touches [CURSOR] pour déplacer le curseur sur
«Note Assign».
7. Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/
[DEC] pour définir la note la plus basse de la section de
clavier destinée au déclenchement du Pattern.
Le Pattern peut être jouée sur une octave à partir de la note
définie ici.
8. Puis définissez la largeur de la zone. Appuyez sur [2 ( ▼)]
pour sélectionner l'onglet «Zone».
Un écran semblable à celui-ci apparaît.
fig.05-08_50
9. Pour régler la limite basse, utilisez les touches [CURSOR]
pour déplacer le curseur sur «Key Range Lower». Pour
régler la limite haute, déplacez de même le curseur sur «Key
Range Upper»
10.Utilisez les touches
et
définie à l'étape 5.
11.Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/
[DEC] pour définir la tessiture. Choisissez une portion de
clavier située une octave au-dessus de la note définie à
l'étape 7.
Cela correspond à la tessiture de la zone reliée à la Part destinée
à jouer le Pattern.
12.Utilisez les touches
et
autre que celle reliée à la Part destinée à jouer le Pattern.
13.Définissez la tessiture des zones reliées aux parts autres
que celle destinée à jouer le Pattern de manière à ce qu'elles
ne la recouvrent pas.
14.Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT]
pour retourner à l'écran PERFORMANCE PLAY et utiliser
votre création.
La zone pilotant le Pattern est affichée comme «RHY," et s'active
quand vous appuyez sur le bouton [RHYTHM].
pour sélectionner la zone
pour sélectionner une zone
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