3M DX70 Guide D'utilisation page 128

Vidéoprojecteur numérique
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 21
Att byta ut lamppatron
Viktiga anmärkningar:
1. Projektorn använder en glaslampa med kvicksilver och högt tryck.
Lampan kan gå sönder med en ljudlig knall eller släckas om skakad eller
skrapad på, hanterad medan den är varm eller sliten med tiden. Observera
att varje lampa har olika livstid och en del kan spricka eller gå sönder
snart efter att du börjat använda dem.
2. För att undvika ett för tidigt lampfel, ändra inte projektorns
monteringsplacering (skrivbord-tak-montering eller tak-skrivbord-
montering) och fortsätt att använda samma lampa.
3. Rör inte projektorlampan med bara fingrar för att undvika reducerat
lampliv.
4. För maximalt lampliv bör du inte stöta, tappa, hantera ovarsamt eller repa
lampglaset. Installera inte heller en gammal eller använd lampa.
5. När lampans livstid är överskriden kommer indikatorn STATUS lysa med
stadigt rött och meddelandet [Replace Lamp Cartridge] visas på skärmen.
När detta inträffar är det dags att byta ut lampan. Gör utbytet enligt nedan
tillvägagångssätt.
6. Om projektorn används ytterligare 100 timmar efter lampans livslängd
har uppnåtts ställs strömmen in till standby-läge och slår inte på mer.
Kontakta en affär som säljer DX70 för en utbteslampa. Ange att du
behöver en LKDX70 utbyteslampa för DX70.
128
3M
Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide
© 2007 3M

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières