3M DX70 Guide D'utilisation page 144

Vidéoprojecteur numérique
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 21
Lamppukotelon vaihtaminen
Tärkeää:
1. Projektori toimii korkeapaineisella elohopeaa sisältävällä lasilampulla.
Lamppu voi rikkoutua kovan iskun yhteydessä tai sammua tärinän,
raaputtamisen, kuumana käsittelemisen tai liiallisen käytön takia.
Huomaa, että lamppujen käyttöikä vaihtelee. Jotkut lamput voivat palaa
jopa heti käyttöönoton jälkeen.
2. Liian aikaisen lampun palamisen välttämiseksi, älä vaihda projektorin
asentoa (kattotelineen tai kattoon asennetun telineen tasoa) ja jatka saman
lampun käyttämistä.
3. Jotta lampun ikä pitenesi, älä kosketa lamppua paljain käsin.
4. Jotta lamppu kestäisi mahdollisimman pitkään, älä kolhi, pudota, raaputa
tai muutoin kohtele väärin lampun lasia. Älä myöskään asenna vanhaa tai
käytettyä lamppua.
5. Lampun käyttöiän lähentyessä loppuaan, laitteen tilanneindikaattorin
punainen valo syttyy ja teksti [Replace the Lamp Cartridge] ilmestyy
kuvaruutuun. Tässä tapauksessa lamppukotelo on vaihdettava uuteen.
Seuraa alla olevaa ohjetta vaihtaessasi lamppua.
6. Jos laitetta käytetään toiset 100 tuntia lampun käyttöajan päätyttyä,
virta on pysähdystilassa ja lamppu ei syty. Ota yhteys DX70:n lamppuja
myyvään myyntipisteeseen. Ilmoita, että tarvitset LKDX70 –lampun
DX70 –laitteeseen.
144
3M
DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet
© 2007 3M

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières