3 Spécifiez la plage de mesures à quantifier avec "From
Measure" et "To End of Measure". "Beat.Tic" sert à définir
le temps et la pulsation de l'horloge. (Par défaut, le TRITON
STUDIO assigne les mesures "From Measure" et "To End of
Measure" spécifiées à la page Track Edit.)
4 Pour "Kind", sélectionnez le type de données (événements)
que vous voulez quantifier:
All: la quantification touche toutes les données de jeu.
Note: la quantification s'applique seulement aux données de
note. Utilisez les paramètres "Bottom" et "Top" pour définir
la plage de notes. "Bottom" définit la limite inférieure de la
plage de notes et "Top" la note la plus haute de cette plage.
Ce paramètre sera utile quand vous voulez quantifier uni-
quement une note spécifique (la caisse claire de la piste de
batterie, par exemple). Pour quantifier toutes les notes, choi-
sissez la valeur C–1. et G9 respectivement. Vous pouvez
aussi définir ces limites en appuyant sur le bouton [ENTER]
tout en enfonçant une touche du clavier.
Control Change: la quantification touche les donnés de con-
trôle. Vous pouvez aussi définir les données de contrôle
quantifiées en choisissant le numéro de contrôle souhaité
("No."). Pour quantifier toutes les données de contrôle, choi-
sissez All.
After Touch: les données d'Aftertouch de canal et d'After-
touch polyphonique seront quantifiées.
Pitch Bend: les données de Pitch Bend sont quantifiées.
Program Change: les données de changements de pro-
gramme sont quantifiés.
5 Pour "Resolution", choisissez la résolution temporelle de la
quantification.
En adoptant une résolution inférieure, vous pouvez écono-
miser de la mémoire, mais notez cependant que le timing de
la reproduction pourrait en être affecté.
6 "Offset" spécifie en clocks le décalage entre le timing stan-
dard et la position à laquelle les données seront placées. Si
vous choisissez la valeur 96, les données seront déplacées
d'une croche ( ), tandis que la valeur 48 produit un décalage
équivalant à une double-croche ( ). Les données sont avan-
cées avec des valeurs positives (+) et reculées avec des
valeurs négatives (–). Vous pourrez ainsi "pousser" ou
"tirer" le temps.
7 "Intensity" précise le degré de quantification c.-à-d. le pour-
centage d'application des étapes 5 et 6 .
Pour une valeur "Intensity" de 0, les données ne sont pas
déplacées du tout. Si la valeur "Intensity" est de 100, les
données seront amenées jusqu'à l'emplacement spécifié par
les réglages des étapes 5 et 6 .
8 Pour exécuter la commande "Quantize", appuyez sur le
bouton OK. Pour l'annuler, appuyez sur le bouton Cancel.
* Selon les réglages "Offset" et "Intensity", la commande
"Quantize" entraînera les changements suivants.
74
Original
100%
100%
Quantize Resolution =
Offset = 0, Intensity = 100%
50%
50%
Quantize Resolution =
Offset = 0, Intensity = 50%
100%
100%
Quantize Resolution =
Offset = +48, Intensity = 100%
+48
+48
75%
75%
Quantize Resolution =
Offset = +48, Intensity = 75%
+48
+48
100%
100%
Quantize Resolution =
Offset = –24, Intensity = 100%
–24
5–1O: Shift/Erase Note
Cette commande de menu transpose ou efface une plage de
hauteur donnée dans la piste et les mesures choisies.
1 Choisissez la piste dans laquelle vous voulez exécuter la
commande "Shift/Erase Note" avec "Track Select".
2 Choisissez "Shift/Erase Note" pour afficher la fenêtre de
dialogue suivante.
3 Définissez la plage dans laquelle vous voulez transposer ou
effacer des notes.
Spécifiez la plage de mesures avec "From Measure" et "To
End of Measure". "Beat.Tick" sert à définir le temps et la
pulsation de l'horloge. (Par défaut, le TRITON STUDIO assi-
gne les mesures "From Measure" et "To End of Measure"
spécifiées à la page Track Edit.)
4 Spécifiez la plage de notes que vous voulez transposer ou
effacer. "Note Range: Bottom" détermine la note la plus
basse et "Top" la limite supérieure. Pour éditer toutes les
notes, assignez C–1 à "Bottom" et G9 à "Top". Vous pouvez
aussi définir ces limites en appuyant sur le bouton [ENTER]
tout en enfonçant une touche du clavier.
• Transposition de notes
5 Sous "Shift Note", précisez l'intervalle de transposition. Cet
intervalle est calculé par pas de demi-tons sur une plage de
–127 à +127. +1 transpose les notes d'un demi-ton vers le
haut.
6 Choisissez "Replace" pour changer de numéro de note ou
"Create" pour créer des notes supplémentaires.
Si par exemple vous éditez une piste utilisant un Program
de batterie, vous pouvez choisir "Replace" pour changer un
son de caisse claire en le remplaçant par un autre son de
caisse claire ou "Create" pour ajouter un effet au son de
caisse claire. "Create" vous permet aussi d'ajouter une
octave afin de doubler une phrase de guitare existante, etc.
7 Pour exécuter la commande "Shift Note", appuyez sur le
bouton OK. Pour l'annuler, appuyez sur le bouton Cancel.
• Effacement de notes
5 Cochez la case "Erase Note".
Si vous voulez effacer toutes les données de notes dans les
mesures spécifiées, vous pouvez aussi utiliser la commande
"Erase Measure" (5–1F) en assignant Note au paramètre
"Kind". Notez cependant que la commande "Shift/Erase
Note" vous permet de définir la position via le paramètre
"Beat.Tick" (temps et pulsation d'horloge) et d'effacer uni-
quement les données de note souhaitées.
100%
100%
50%
50%
100%
100%
100%
100%
+48
+48
+48
+48
75%
75%
75%
75%
+48
+48
+48
+48
100%
100%
100%
100%
–24
–24