Mode Sampling; Aperçu De L'échantillonnage Sur Le Triton Studio - Korg TRITON STUDIO Guide

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Aperçu de l'échantillonnage sur le TRITON STUDIO
Le TRITON STUDIO permet d'échantillonner des signaux stéréo
16 bits à 48 kHz provenant d'une source externe connectée aux pri-
ses AUDIO INPUT, à la prise S/P DIF IN ou la prise mLAN (si
vous avez installé l'option EXB-mLAN) dans la mémoire d'échan-
tillonnage (RAM) interne ou sur le disque dur interne. Les signaux
analogiques sont alors convertis en signaux numériques, tandis
que les signaux numériques restent dans le domaine numérique.
Vous pouvez rééchantillonner des données de jeu produites avec les
filtres, effets, l'arpégiateur et le séquenceur du TRITON STUDIO.
Le TRITON STUDIO est fourni avec 16 Mo de mémoire
d'échantillonnage (RAM) et d'un disque dur interne (pour en
savoir plus sur la capacité du disque dur,
La mémoire d'échantillonnage (RAM) ("mémoire de formes
d'onde") s'élève à 16Mo, ce qui permet d'échantillonner du
matériel audio d'une durée maximale de 2 minutes 54 (en
mono), soit plus ou moins 1 minute 27 secondes en stéréo. Vous
pouvez installer une ou plusieurs barrettes SIMM à 72 pattes
pour étendre la mémoire jusqu'à 96Mo (en remplaçant la bar-
rette SIMM de 16Mo livrée par trois SIMM de 32 Mo). Quand la
RAM est gonflée au maximum, vous pouvez enregistrer jusqu'à
6 échantillons de 2 minutes et 54 secondes en mono (ou 6 échan-
tillons stéréo d'une durée approximative d'1 minute et 27
secondes). (Pour en savoir plus sur les barrettes SIMM utilisa-
bles et la façon de les installer,
p.286.)
Quand vous échantillonnez sur le disque dur, vous disposez
pour un seul et même échantillon d'une durée maximum de 80
minutes pour un fichier stéréo ou mono (en mono, il s'agit
d'environ 440 Mo et en stéréo, de ±879 Mo). L'échantillonnage
génère un fichier WAVE.
Le TRITON STUDIO vous permet d'échantillonner les signaux
de nombreuses sources et formats différents, comme nous vous
le décrivons ci-dessous.
En mode Sampling
1. Le TRITON STUDIO peut capter le signal audio analogique
d'un microphone ou d'un appareil branché aux prises
AUDIO INPUT et échantillonner ce signal après l'avoir con-
verti en format numérique. Vous pouvez aussi traiter le
signal avec un effet d'insertion pendant l'échantillonnage.
2. Vous pouvez échantillonner directement le signal d'un appa-
reil numérique branché à la prise S/P DIF. Vous pouvez aussi
traiter le signal échantillonné avec un effet d'insertion. Le
TRITON STUDIO est compatible avec les fréquences
d'échantillonnage 48 kHz et 96 kHz pour l'entrée et la sortie
S/P DIF. Les signaux de sources en 96 kHz seront donc con-
vertis à la fréquence de 48 kHz lors de l'échantillonnage.
3. Vous pouvez aussi échantillonner directement le signal d'une
source audio numérique branchée à la prise mLAN (à condi-
tion d'avoir installé l'option EXB-mLAN). Ici aussi, vous pou-
vez appliquer un effet d'insertion pendant l'échantillonnage.
4. Ce mode permet aussi d'échantillonner le signal analogique
d'un CD audio chargé dans l'option CDRW-1 (à condition de
l'avoir installée) reliée de façon interne aux prises AUDIO
INPUT. Quand vous reproduisez ce CD audio sur le TRITON
STUDIO, ce dernier convertit le signal analogique en format
numérique et l'échantillonne. (Si vous utilisez un lecteur CD-
R/RW branché à la prise SCSI, veillez à le relier aux prises
AUDIO INPUT à l'aide d'un câble.)
5. Vous pouvez rééchantillonner directement (fonction "Rip-
ping") le signal numérique du CD lu par le graveur CDRW-1
en option (s'il est installé) ou un lecteur CD-R/RW branché à
la prise SCSI.
6. Vous pouvez effectuer le rééchantillonnage en appliquant
des effets d'insertion à un ou plusieurs échantillons existants,
puis les échantillonner une nouvelle fois en mémoire interne.
Vous avez le choix entre l'option "Auto", qui effectue auto-
matiquement le traitement avec les effets d'insertion sur
l'échantillon spécifié, et l'option "Manual", qui, comme son
nom l'indique, consiste à appliquer l'effet d'insertion, déclen-
cher l'échantillon et rééchantillonner de façon manuelle.

4. Mode Sampling

En modes Program, Combination et Sequencer
1. Vous pouvez rééchantillonner des données de jeu exploitant
2. Vous pouvez échantillonner le signal des sources audio bran-
Mdb p.153)
3. En mode Sequencer, vous pouvez échantillonner le signal de
Les échantillons enregistrées en mode Sampling ou en modes
Program, Combination et Sequencer peuvent servir de formes
d'onde au générateur de sons.
De même, les échantillons enregistrés en mémoire d'échan-
tillonnage (RAM) peuvent servir de formes d'onde pour le
générateur de sons.
Les échantillons (fichiers WAVE) enregistrés sur disque dur
peuvent être chargés dans la mémoire RAM et servir de formes
d'onde pour le générateur de sons. Vous pouvez aussi graver
des fichiers WAVE avec l'option CDRW-1 (si elle est installée)
ou un graveur CD-R/RW branché à la prise SCSI, ce qui permet
de produire des CD audio.
Edition en mode Sampling
En mode Sampling, les échantillons que vous venez d'enregis-
trer ou que vous avez chargés d'un support de sauvegarde (y
compris les fichiers WAVE et AIFF) peuvent être affectés à un
index (une zone de clavier). En affectant plusieurs échantillons
au clavier, vous avez donc accès à un procédé que l'on appelle
le "multi-échantillonnage". Un tel multi-échantillon peut com-
prendre plusieurs index.
Vos propres multi-échantillons peuvent être convertis et affectés
à un Program comme si c'étaient des formes d'onde d'usine
( "Convert MS to Program" 0–1G). Lors de la conversion du
multi-échantillon en Program, les réglages de filtre, d'amplifica-
teur et d'effets sont automatiquement créés dans le Program.
De tels Programs peuvent bien sûr être utilisés au sein d'une
Combination ainsi qu'en mode Sequencer.
D'autre part, les échantillons peuvent être affectés aux Drum Kits.
les diverses fonctions de chaque mode (filtres, effets, arpégia-
teur, séquenceur, etc.) ( Program: p.4, Combination: p.36,
Sequencer: p.49, 56).
chées aux diverses prises d'entrée (voyez les paragraphes 1, 2
et 3 sous "En mode Sampling" ci-dessus). Vous pouvez soit
combiner les données que vous jouez sur le TRITON STU-
DIO avec le signal de la source externe, soit écouter votre jeu
sur le TRITON STUDIO en échantillonnant uniquement le
signal de la source audio externe. En outre, vous pouvez uti-
liser les effets maîtres pendant l'échantillonnage.
la source audio externe pendant que le séquenceur reproduit
un Song. Le TRITON STUDIO propose une fonction In-Track
Sampling, qui permet d'échantillonner une source audio
externe (des parties de chant ou de guitare, par exemple) en
jouant un Song, tout en produisant automatiquement des
données de note aux endroits ad hoc de la piste, ce qui facili-
tera la reproduction de l'échantillon créé.
Vous pouvez charger en RAM des échantillons individuels
(fichiers WAVE) résidant sur disque dur et d'une taille
maximum de 16 Mo en mono et de 32 Mo en stéréo (à con-
dition de disposer d'au moins 32 Mo de mémoire RAM).
Multisample (multi-échantillon)
Index001
Index002
Top Key
Top Key
Index 001
Index 002
0000:
0001:
Sample A
Sample B
Multisample
Sample
Drum Kit
Index003
Index004
Top Key
Top Key
Index 003
Index 004
0002:
0003:
Sample C
Sample D
Program OSC (Single/Double)
Program OSC (Drums)
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