Chapitre 2. Utilisation des effets
Liste des effets
Effets que l'on peut sélectionner directement en pressant un bouton
Type d'effet
FILTER+DRIVE ★
Filtre passe-bas avec overdrive.
Il atténue l'aigu et ajoute de la
distorsion.
PITCH ★
Change la hauteur du son.
DELAY ★
Retarde le son.
ISOLATOR ★
Isole ou élimine les graves, les
médiums ou les aigus.
VINYL SIM
Simule le son d'un disque vinyle.
: Ces effets seront limités lorsque le mode « Effect Limit » (p. 19) est activé.
Le symbole ★ dans les colonnes CTRL 1 à 3 indique les paramètres dont l'amplitude sera limitée.
*1: Pour le paramètre « Delay Time », la valeur est donnée en unités de valeur de note basées sur le tempo en cours de sélection, et pour la durée
de l'échantillon le plus long auquel l'effet est ajouté.
Valeurs de note disponibles:
triple croche (t32) / double croche (t16) / triolet de croche (t8t) / double croche pointée (t16.) / croche (t8) / triolet de noire (t4t) / croche
pointée (t8.) / noire (t4) / triolet de blanche (t2t) / noire pointée (t4.) / blanche (t2) / blanche pointée (t2.) / ronde (t1)
Toutefois, vous ne pouvez pas choisir un réglage impliquant que le retard dépasse 2000 ms.
Lorsqu'un motif est en lecture, c'est le tempo du motif qui est utilisé.
MFX
Type d'effet
1. REVERB
Ajoute de la réverbération au
son.
2. TAPE ECHO ★
Simule une chambre d'écho à
bande.
3. CHORUS
Confère une impression d'espace
et de profondeur au son.
4. FLANGER ★ (S/R = ON)
Produit une modulation ondulan-
te dont l'effet rappelle le décollage
et l'atterrissage d'un avion.
* Lorsque le mode « Send/
Return » est activé:
(S/R = OFF)
* Lorsque le mode « Send/
Return » est désactivé:
5. PHASER ★
(S/R = ON)
Ajoute de la modulation au son.
* Lorsque le mode " Send/Re-
turn " est activéon:
20
CTRL 1 (afficheur)
CUTOFF (CoF)
Règle la fréquence de coupure (la
fréquence à laquelle le signal est
coupé).
PITCH (Pit)
Détermine le changement de
hauteur du son sur une plage de
± 2 octaves.
DELAY TIME (t32–t1)
Détermine le temps de retard.
(*1)
LOW (Lo) ★
Isole ou élimine les graves.
COMPRESSOR (CMP)
Ajoute une compression typique
au disque vinyle.
CTRL 1 (afficheur)
REVERB TIME (tiM)
Détermine la durée de la réverbé-
ration.
REPEAT RATE (rAt)
Règle la vitesse de la bande.
DEPTH (dBt)
Détermine l'intensité de la mo-
dulation.
DEPTH/RESONANCE (d-r) ★
Règle simultanément les paramè-
tres DEPTH et RESONANCE.
DEPTH/MANUAL (dPt)
Détermine l'intensité de la mo-
dulation. Si le contrôle « CTRL
2 » (RATE) est tourné complète-
ment vers la gauche, il détermine
la hauteur du son (MANUAL).
DEPTH/RESONANCE (d-r) ★
Règle simultanément les paramè-
tres DEPTH et RESONANCE.
CTRL 2 (afficheur)
RESONANCE (rES) ★
Détermine l'accentuation de la
plage entourant la fréquence de
coupure.
FEEDBACK (Fdb) ★
Détermine l'importance du feed-
back pour le signal d'effet.
FEEDBACK (Fdb) ★
Détermine le nombre de fois que
le son est retardé.
MID (Mid) ★
Isole ou élimine les médiums.
NOISE LEVEL (noS)
Détermine un niveau de bruit ty-
pique au disque vinyle.
CTRL 2 (afficheur)
TONE (ton)
Détermine le timbre de la réver-
bération.
INTENSITY (int) ★
Détermine le nombre de répéti-
tions de l'écho.
RATE (rAt)
Détermine la vitesse de modula-
tion.
RATE (rAt)
Détermine la vitesse de modula-
tion.
RATE (rAt)
Règle la vitesse de modulation.
Si ce contrôle est tourné complè-
tement vers la gauche, la modu-
lation s'arrête, et la commande
« CTRL 1 » (DEPTH) détermine
la hauteur du son (MANUAL).).
RATE (rAt)
Détermine la vitesse de modula-
tion.
CTRL 3 (afficheur)
DRIVE (drV) ★
Ajoute de la distorsion.
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
HIGH (Hi) ★
Isole ou élimine les aigus.
WOW FLUTTER (FLu)
Ajoute une instabilité de rotation
typique au disque vinyle.
CTRL 3 (afficheur)
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
BALANCE
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.
RESONANCE (rES) ★
Donne un caractère particulier au
son.
BALANCE (bAL)
Règle la balance entre le signal
d'effet et le son direct.