Liste Des Presets D'effets - Roland VS-2000 Mode D'emploi

Table des Matières

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Liste des Presets d'effets

*
Les Patches utilisant les algorithmes ci-dessous ne peuvent pas être utilisés comme EFFECT 2, 4 et 6.
Reverb/Gate Reverb/Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit
*
Les Patches ne peuvent pas être utilisés avec les EFFECT 2, 4 et 6, lorsque les algorithmes ci-dessous sont utilisés avec les EFFECT 1, 3 et 5.
Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit
*
Les Patches utilisant les algorithmes ci-dessous ne peuvent pas être utilisés avec une fréquence d'échantillonnage de 64 kHz ou plus :
Reverb/Gate Reverb/Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mic Modeling/Speaker Modeling/Mastering Tool Kit
*
Le tableau ci-dessous décrit les effets.
Loop :
Niveau direct sur "0". Connectez ce Patch au bus d'effets.
Insert :
Ce Patch mélange le son du signal direct avec le son traité. Insérezle sur une voie.
Presets identiques aux algorithmes (36 Presets)
Nom du Patch
P000
Reverb
P001
Reverb2
P002
Gate Reverb
P003
Delay
P004
StPS-Delay
P005
Delay RSS
P006
TapeEcho201
P007
MultiTapDly
P008
StDly-Chorus
P009
Chorus RSS
P010
Space Chorus
P011
St Phaser
P012
AnalogPhaser
P013
St Flanger
P014
AnalogFlnger
P015
Rotary
P016
2ch RSS
P017
MicModeling
P018
GuitarMulti1
P019
GuitarMulti2
P020
GuitarMulti3
P021
GuitarAmpMdl
P022
Vocal Multi
P023
Voice Trans
P024
Vocal Cancel
P025
Vocoder
P026
Vocoder2 (19)
P027
Lo-Fi Proces
P028
3BndIsolator
P029
DualComp/Lim Dual Compressor/Limiter Insert
P030
ParametricEQ
P031
Graphic EQ
P032
Hum Canceler
P033
Stereo Multi
P034
Speaker Mdl
P035
MastringTool
Reverb (18 Presets)
Nom du Patch
P036
RV:LargeHall
P037
RV:SmallHall
P038
RV:Strings
P039
RV:PianoHall
P040
RV:Orch Room
P041
RV:VocalRoom
P042
RV:MediumRm
P043
RV:LargeRoom
P044
RV:CoolPlate
P045
RV:Short Plt
P046
RV:Vocal Plt
P047
RV:Soft Amb.
P048
RV:Room Amb.
P049
RV:Cathedral
P050
RV:Long Cave
P051
RV:GarageDr.
P052
RV:Rock Kick
P053
RV:RockSnare
16
Algorithme
Type
Reverb
Loop
Reverb2
Loop
Gate Reverb
Loop
Delay
Loop
Stereo Pitch Shifter Delay
Insert
Delay RSS
Insert
Tape Echo 201
Loop
Multi Tap Delay
Insert
Stereo Delay Chorus
Insert
Chorus RSS
Insert
Space Chorus
Insert
Stereo Phaser
Insert
Analog Phaser
Insert
Stereo Flanger
Insert
Analog Flanger
Insert
Rotary
Insert
2ch RSS
Insert
Mic Modeling
Insert
Guitar Multi 1
Insert
Guitar Multi 2
Insert
Guitar Multi 3
Insert
Guitar Amp Modeling
Insert
Vocal Multi
Insert
Voice Transformer
Insert
Vocal Canceler
Insert
Vocoder
Insert
Vocoder2 (19)
Insert
Lo-Fi Processor
Insert
3band Isolator
Insert
Parametric Equalizer
Insert
Graphic Equalizer
Insert
Hum Canceler
Insert
Stereo Multi
Insert
Speaker Modeling
Insert
Mastering Tool Kit
insert
Algorithme
Type
Entrée
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Reverb
Loop
Mono
Entrée
Commentaire
Mono
(p. 22)
[3 Band EQ] → [Reverb]
Mono
(p. 24)
[Reverb] → [Gate] → [3 Band EQ]
Mono
(p. 25)
[Gate Reverb] → [3 Band EQ]
Mono
(p. 26)
[Delay] → [3BAND EQ]
Stereo
(p. 27)
[Pitch Shifter] → [Delay] → [3 Band EQ]
Mono
(p. 28)
[3 Tap Delay] → [RSS]
Mono
(p. 29)
[Tape Echo 201]
Mono
(p. 30)
[Multi Tap Delay] → [3 Band EQ]
Stereo
(p. 31)
[Delay] → [Chorus] → [3 Band EQ]
Mono
(p. 32)
[Chorus] → [RSS]
Stereo
(p. 32)
[Space Chorus]
Stereo
(p. 33)
[Phaser] → [3 Band EQ]
Stereo
(p. 34)
[Analog Phaser]
Stereo
(p. 35)
[Flanger] → [3 Band EQ]
Stereo
(p. 36)
[Analog Flanger]
Mono
(p. 36)
[Noise Suppressor] → [Over Drive] → [Rotary Speaker]
2ch
(p. 37)
[RSS 3D Panner]
2ch
(p. 39)
[Mic Converter] → [Bass Cut] → [Distance] → [Limiter]
Mono
(p. 40)
[Compressor] → [Heavy Metal] → [Noise Suppressor] →
[Auto Wah] → [GAmp Mdl] → [Flanger] → [Delay]
Mono
(p. 40)
[Compressor] → [Distortion] → [Noise Suppressor] →
[Auto Wah] → [GAmp Mdl] → [Flanger] → [Delay]
Mono
(p. 40)
[Compressor] → [OverDrive] → [Noise Suppressor] →
[Auto Wah] → [GAmp Mdl] → [Flanger] → [Delay]
Mono
(p. 42)
[Noise Suppressor] → [G-Amp] → [Speaker Modeling]
Mono
(p. 44)
[Noise Suppressor] → [Limiter/De-esser] → [Enhancer] →
[3 Band EQ] → [Pitch Shifter] → [Delay] → [Chorus]
Mono
(p. 45)
[Voice Transformer] → [Reverb]
Stereo
(p. 46)
[Vocal Canceler] → [3 Band EQ]
Mono
(p. 47)
[10 Band Vocoder] → [Chorus]
Mono
(p. 48)
[19 Band Vocoder] → [Chorus]
Stereo
(p. 49)
[Lo-Fi Processor] → [Real time Modify Filter] → [Noise
Supressor]
Stereo
(p. 50)
[3 Band Isolator]
2ch
(p. 51)
[Compressor/Limiter] → [Noise Suppressor]
2ch
(p. 52)
[4 Band EQ]
2ch
(p. 53)
[10 Band EQ]
Stereo
(p. 53)
[Hum Canceler] → [Noise Suppressor]
Stereo
(p. 54)
[Noise Suppressor] → [Compressor/Limiter] → [Enhancer] →
[3 Band EQ]
Stereo
(p. 55)
[SP Modeling] → [Bass Cut Freq] → [Lo Freq Trim] →
[Hi Freq Trim] → [Limiter]
Stereo
(p. 56)
[4 Band EQ] → [Bass Cut] → [Enhancer] → [3 Band Expander] →
[3 Band Compressor] → [Mixer] → [Limiter] → [Soft Clip]
Commentaire
Réverbération d'une grande salle de concert.
Réverbération d'une petite salle de concert.
Réverbération optimisée pour les sons aigus de cordes.
Réverbération riche et chaleureuse optimisée pour les pianos.
Réverbération de grandes salles, de type salle de réception.
Réverbération d'une pièce adaptée aux voix et aux choeurs.
Réverbération d'une pièce chaleureuse et spacieuse.
Acoustique d'une pièce très large avec de nombreuses réverbérations.
Réverbération à plaque particulièrement brillante.
Réverbération à plaque, plus courte.
Réverbération d'une clarté cristalline optimisée pour les voix.
Acoustique d'une pièce avec un minimum de réverbération murale.
Réverbération naturelle des pièces avec une bonne acoustique (batterie et guitares).
Acoustique d'une église très grande et particulièrement haute.
Simulation de la réverbération d'une grotte très profonde.
Réverbération naturelle améliorant les sons de batterie.
Réverbération très chargée en basses, idéale pour les grosses caisses rock.
Réverbération riche et dense, idéale pour les caisses claires rock.

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