Opérations sur la console de programmation
3-3-6 Lecture et modification de l'horloge
Lecture de l'horloge
1, 2, 3...
Modification de l'horloge
1, 2, 3...
3-3-7 Sélection et lecture d'une adresse de la mémoire programme
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4. Lorsque l'instruction souhaitée est affichée, appuyer sur la touche WRITE
pour modifier l'attribution du code de fonction. L'affichage suivant apparaîtra
si l'instruction sélectionnée n'a pas été attribuée à un autre code de fonction.
WRITE
Rem. Il n'est pas possible de changer vers une instruction qui est déjà
attribuée à un code de fonction différent.
Cette opération est utilisée pour lire et modifier l'horloge des API qui sont
pourvus d'une cartouche mémoire équipée d'une horloge. Il est possible de lire
l'horloge dans n'importe quel mode mais l'horloge ne peut être modifiée que
dans le mode MONITOR ou le mode PROGRAM.
RUN
MONITOR
OK (lecture seule)
OK
S'assurer de modifier les attributions des codes des fonctions avant d'entrer le
programme. Le CQM1 ne fonctionnera pas correctement si les codes des
fonctions du programme ne sont pas attribués correctement.
Suivre la procédure suivante pour lire l'horloge.
1. Rappeler l'affichage initial.
2. Appuyer sur les touches FUN, SHIFT, puis sur la touche MONTR. Le
réglage en cours de l'horloge sera affiché.
SHIFT MONTR
FUN
Suivre la procédure suivante pour modifier le réglage de l'horloge. Le réglage de
l'horloge ne peut pas être modifié dans le mode RUN.
1. Suivre la procédure précédente pour afficher le réglage en cours de
l'horloge.
2. Appuyer sur la touche CHG. L'affichage suivant apparaîtra.
3. Utiliser les touches des flèches de montée et de descente pour déplacer le
curseur sur l'élément qui doit être modifié. Dans le cas présent, le jour de la
semaine est à modifier.
↓
4. Entrer la nouvelle valeur et appuyer sur la touche WRITE. Le nouveau
réglage apparaîtra sur l'affichage.
D
3
WRITE
Rem. Les jours de la semaine correspondent aux chiffres qui suivent:
Dimanche=0, Lundi=1, Mardi=2, Mercredi=3, Jeudi=4, Vendredi=5,
et Samedi=6.
Cette opération est utilisée pour afficher l'adresse spécifiée de la mémoire
programme et peut être exécutée dans n'importe quel mode.
RUN
MONITOR
OK
OK
Lorsqu'on entre un programme pour la première fois, il est généralement
écrit dans la mémoire programme démarrant à l'adresse 000. Etant donné
que cette adresse apparaît lorsque l'affichage est effacé, il n'est pas
nécessaire de la spécifier.
INST TBL READ
FUN18:HKY
PROGRAM
OK
TIM
93-03-17
10:56:36 TUE(2)
TIM CHG?~3-03-17
CHG
10:57:00 TUE(2)
TIM CHG?93-03-17
↑
10:58:00 TUE(~)
TIM
93-03-17
10:58:30 WED(3)
PROGRAM
OK
Chapitre 3–4