Préparation pour le fonctionnement
3-2
Préparation pour le fonctionnement
Connexion de la console de
programmation
Opérations préparatoires
1, 2, 3...
Modification des affichages
Ce chapitre décrit la manière de connecter le CQM1 et la console de
programmation ainsi que les opérations de base pour préparer la
programmation.
Connecter le câble de raccordement de la console de programmation au port
périphérique du CQM1, comme indiqué ci-dessous.
Les opérations de base qui sont requises pour préparer la programmation sont
énumérées ci-après.
1. Régler le sélecteur de mode de la console de programmation sur le mode
PROGRAM.
2. Entrer le mot de passe en appuyant sur CLR puis sur MONTR.
A ce stade, la touche SHIFT puis la touche 1 peuvent être sollicitées pour
activer ou désactiver le buzzer de la console de programmation. Se reporter
à la page 64.
3. Effacer la mémoire du CQM1 en appuyant sur les touches CLR, SET, NOT,
RESET, puis sur la touche MONTR. Se reporter à la page 63.
4. Afficher et effacer les messages d'erreur en appuyant sur les touches CLR,
FUN, puis sur la touche MONTR. Continuer d'appuyer sur la touche MONTR
jusqu'à ce que tous les messages d'erreur aient été effacés. Se reporter à la
page 64.
5. Appuyer sur la touche CLR pour appeler l'affichage de la programmation
initiale (adresse programme 00000).
Le schéma suivant montre les touches sur lesquelles il faut appuyer afin de
modifier les affichages de la console de programmation.
Exemple d'affichage de mode (connexion sur un API)
{PROGRAM}
CLR
Affichage de la programmation initiale
00000
Affichages opérationnels divers
Rem. Lors de l'annulation d'une opération ou du démarrage d'une opération, appuyer
plusieurs fois sur la touche CLR pour revenir à l'affichage initial.
Port périphérique
Le mode de fonctionnement
BZ
du CQM1 s'affichera.
SHIFT
CLR
(ou modes du
commutateur)
Appuyer dessus plusieurs
CLR
fois. (Voir remarque.)
Chapitre 3–3
63