Opérations sur la console de programmation
3-3-3 Lecture et effacement des messages d'erreur
Séquence clavier
1, 2, 3...
3-3-4 Fonctionnement du buzzer
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Cette opération est utilisée pour afficher et effacer des messages d'erreur. Il est
possible d'afficher et d'effacer des erreurs non fatales ainsi que les messages
de l'instruction MESSAGE dans n'importe quel mode, mais les erreurs fatales
ne peuvent être affichées et effacées que dans le mode PROGRAM.
RUN
MONITOR
OK
OK
Avant d'entrer un nouveau programme, les messages d'erreur enregistrés en
mémoire devront être effacés. Il est supposé ici que les causes d'une
quelconque erreur pour lesquelles des messages d'erreur apparaissent ont
déjà été traitées. Si le buzzer résonne lorsque l'on tente d'effacer un
message d'erreur, éliminer la cause de l'erreur et effacer ensuite le message
d'erreur (se reporter au Manuel de Programmation du CQM1 pour prendre
connaissance de l'information concernant les recherches de problèmes).
Suivre la procédure suivante pour afficher et effacer les messages.
1. Rappeler l'affichage initial.
2. Appuyer sur la touche FUN puis sur la touche MONTR pour lancer
l'opération. S'il n'y a pas de messages, l'affichage suivant apparaîtra:
FUN
MONTR
S'il y a des messages, le message le plus sérieux sera affiché lorsque l'on
appuiera sur la touche MONTR. En appuyant de nouveau sur cette touche
MONTR, le message en cours sera effacé et le deuxième message le plus
sérieux sera affiché à son tour. Continuer à appuyer sur la touche MONTR
jusqu'à ce que tous les messages aient été effacés. Voici quelques
messages d'erreur:
Une erreur fatale:
MONTR
Une erreur non fatale:
MONTR
Un message:
MONTR
Tous les messages sont effacés:
MONTR
Cette opération est utilisée pour activer et désactiver le buzzer qui retentit
lorsque l'on frappe les touches de la console de programmation. Ce buzzer
retentira également chaque fois qu'une erreur se produira pendant le
fonctionnement de l'API. Le fonctionnement du buzzer pour des erreurs n'est
pas affecté par ce réglage.
Cette opération est possible dans n'importe quel mode.
RUN
MONITOR
OK
OK
PROGRAM
OK
00000ERR CHK
OK
MEMORY ERR
SYS FAIL FAL01
MATERIAL USED UP
00000ERR CHK
OK
PROGRAM
OK
Chapitre 3–4