Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 54
Dremel 3D20:n käyttäminen ilman tietokonetta on helppoa sisäisellä ohjelmistolla ja värikosketusnäytöllä.
Ennen mallin rakentamista haluamme tutustuttaa sinut kosketusnäytön valikkorakenteeseen ja asetuksiin.
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT DREMEL 3D20
VAROITUS
!
-LAITETTA. MUUSSA TAPAUKSESSA SEURAUKSENA VOI OLLA TULIPALO,
LAITTEISTOVAHINKOJA, OMAISUUSVAHINKOJA TAI HENKILÖVAHINKOJA
KOSKETUSNÄYTTÖ
RAKENNA
Valitse mallitiedosto Dremel 3D20:n sisäiseltä
muistilta napauttamalla Dremel 3D20 -kuvaketta
tai valitsemalla mallitiedoston SD-kortilta
napauttamalla SD-korttikuvaketta.
Kun malli on valittu, kosketusnäyttöön
tulee ponnahdusikkuna, jossa on seuraavat
vaihtoehdot:
RAKENNA (BUILD)
Tämän vaihtoehdon napauttaminen aloittaa
rakentamisen samalla kun se näyttää hyödyllisiä
tietoja ja esineen tilan.
PYSÄYTÄ (STOP) – Tämän vaihtoehdon
napauttaminen peruuttaa esineen rakentamisen.
Sinulta kysytään haluatko peruuttaa
rakentamisen vai jatkaa sitä.
KESKEYTÄ (PAUSE) – Tämän vaihtoehdon
napauttaminen asettaa rakentamisen tauolle.
Tämän avulla voit käyttää Työkalut (Tools)
-valikkoa filamentin purkamiseen tai lataamiseen.
JATKA (PLAY) – Tämän vaihtoehdon
napauttaminen poistuu taukotilasta ja jatkaa
esineen rakentamista.
220

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières