Rimozione Delle Ostruzioni Dall'estrusore; Pulizia Esterna; Pulizia Della Punta Dell'estrusore; Pulizia Del Touchscreen - Dremel 3D20 Traduction De La Notice Originale

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  • FRANÇAIS, page 54
RIMOZIONE DELLE OSTRUZIONI
DALL'ESTRUSORE
Utilizzare il disostruttore per pulire l'estrusore e
sbloccare il filamento accumulato.
1. Attendere che l'estrusore si riscaldi, poi inserire il
disostruttore nell'ingresso dell'estrusore (in alto).
2. I residui ostruiti verranno spinti verso il basso e
verranno estrusi dalla punta dell'estrusore.

PULIZIA ESTERNA

Pulire l'esterno della stampante 3D20 con un panno
che non lascia pelucchi. Rimuovere i residui visibili
dalle superfici esterne.
Per evitare di danneggiare la stampante Dremel 3D20,
non utilizzare acqua, prodotti chimici o altri detergenti.

PULIZIA DELLA PUNTA DELL'ESTRUSORE

ATTENZIONE: Prestare la massima attenzione a
non danneggiare la punta dell'estrusore durante la
rimozione dei residui. La stampante Dremel 3D20 non
funziona correttamente se la punta dell'estrusore è
danneggiata e deve essere sostituita.
NON TOCCARE LA PUNTA
ATTENZIONE
!
DELL'ESTRUSORE DURANTE IL
FUNZIONAMENTO DELLA STAMPANTE DREMEL 3D20
O FINO A QUANDO LA TEMPERATURA NON È
SCESA A 60°C (140°F). IL CONTATTO CON LA PUNTA
DELL'ESTRUSORE DURANTE O DOPO IL SUO
FUNZIONAMENTO E PRIMA CHE LA PUNTA SI SIA
RAFFREDDATA PUÒ CAUSARE DANNI FISICI.
Utilizzare delle piccole pinze a becco lungo per
rimuovere gli eventuali residui di plastica dalla punta
dell'estrusore.
Se i residui sono difficili da rimuovere, potrebbe essere
necessario riscaldare l'estrusore per ammorbidirli e
rimuoverli.

PULIZIA DEL TOUCHSCREEN

Pulire il touchscreen con un panno morbido che
non lasci pelucchi. Non spruzzare detergenti sul
touchscreen.

PROCEDURE CONSIGLIATE

1. UTILIZZARE SEMPRE IL NASTRO PER
STAMPANTI 3D.
2. Controllare che il piano di creazione sia
pianeggiante prima di creare oggetti.
3. Controllare che la bobina sia installata
correttamente e che giri liberamente.
4. Al primo utilizzo della stampante Dremel 3D20 o
dopo aver cambiato il filamento, attendere che
la stampante Dremel 3D20 estruda il materiale
finché non assume un colore uguale al colore del
filamento installato.
5. È importante controllare la stampante Dremel
3D20 prima di iniziare a creare oggetti. All'inizio
è probabile che l'oggetto abbia qualche difficoltà.
Questo per fortuna è anche il momento più
opportuno per annullare l'oggetto, per pulire il piano
di creazione e per riavviare l'oggetto. Restare nei
pressi della stampante Dremel 3D20 durante il
processo di creazione.
6. È importante conservare la confezione della
stampante Dremel 3D20 nel caso in cui la
stampante debba essere trasportata o reinserita
nella confezione.
7. Conservare le bobine di filamento in un luogo che
non sia troppo umido né troppo caldo. Si consiglia
di non rimuovere la bobina di filamento dalla
confezione chiusa ermeticamente fino al momento
dell'uso.
8. Utilizzare delicatamente l'utensile per rimuovere
gli oggetti per evitare di danneggiare il piano di
creazione o l'oggetto.
9. Se possibile, conviene posizionare l'oggetto
al centro del piano di creazione. È essenziale
orientare l'oggetto al meglio. Controllare che
l'oggetto sia posizionato sul piano di creazione e
che sia orientato nel migliore dei modi.
10. In caso di sporgenze ripide (con angolo
<45 gradi), si consiglia di utilizzare un supporto
per la creazione.
11. Per evitare il distacco del nastro per stampanti 3D
durante la creazione, avvolgerlo sotto il piano di
creazione.
12. Rimuovere sempre il piano di creazione prima di
rimuovere l'oggetto.
13. Prima di caricare o scaricare una bobina di
filamento, utilizzare la funzione di ritorno all'inizio.
Inoltre, prima di caricare o scaricare una bobina
di filamento, si consiglia di rimuovere il piano di
creazione.
14. Per evitare che l'oggetto si sciolga di nuovo, si
consiglia di effettuare la levigatura a bassa velocità.
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