Dremel 3D20 Traduction De La Notice Originale page 177

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 54
Du kan återställa modellen till originalorientering.
Skala (Scale) – Ändra storlek på ditt föremål
på byggplattan med hjälp av X-, Y- och
Z-axelpositionering. Du kan även välja att ange
anpassat skalvärde i X, Y och Z. Du kan även ändra
föremålstorleken i procent av originaldesignen.
Roterar modellen mot eller bort från den
X
främre delen av byggområdet.
Roterar modellen till vänster eller höger i
Y
byggområdet.
Roterar modellen medurs eller moturs i
Z
byggområdet.
a. Maximera (Maximize) - Ändra skalan på hela
modellen till den största storleken som går att
bygga.
b. Återställa (Reset) – Avbryt alla skaländringar.
Modellen återgår till originalstorlek.
TIPS: Om ditt föremål designades i tum (imperial
enhet) kan du konvertera till mm (metrisk enhet)
genom att öka ditt föremål med 2540 %.
Idea Builder – Kontrollera statusen för din Dremel
3D20. Så länge din Dremel 3D20 är ansluten till din
dator kan du se om din Dremel 3D20 är redo att bygga
eller är upptagen med att bygga ett föremål. Du kan
även se temperaturen på din extruder.
BYGGSTATUS
Dremel 3D-programmet ger dig kontinuerlig status för
din Dremel 3D20.
a. Det övre fältet visar nuvarande status för både
din Dremel 3D20 och ditt föremål.
b. Statuscirkeln finns i det övre högra hörnet och
ger en grafisk återgivning av förloppet.
Filmeny
a. Ladda fil (Load File) – Välj detta alternativ för att
ladda en modellfil (.STL eller .3dremel) från din
dator eller en extern minnesenhet ansluten till din
dator. När du har laddat din modellfil kan du börja
redigera filen som du vill.
Obs! Du kan inte ladda en modellfil till din dator
från ett SD-kort anslutet till din Dremel 3D20.
SD-kortet måste anslutas direkt till din dator.
b. Spara byggplatta – Sparar alla föremål och
layouten för aktuell byggplatta i en .3dremel file.
Välj detta alternativ för att spara en modellfil i din
dator eller i en extern minnesenhet ansluten till din
dator.
Obs! Du kan inte spara en modellfil till ett SD-kort
anslutet till din Dremel 3D20. SD-kortet måste
anslutas direkt till din dator.
c. Spara som... (Save as...) - Sparar aktuell
byggplatta med nytt namn. Detta skriver inte över
.3dremel-originalfilen.
d. Exempel (Examples) – Välj detta alternativ för
att se en lista med gratis modellfiler i ditt Dremel
3D-program. Dessa modellfiler är utmärkta
testföremål för att kontrollera att din Dremel 3D20
fungerar på rätt sätt.
e. Senaste filerna (Recent Files) – Välj detta
MENYER
alternativ för att se en lista med de senaste
modellfilerna som har beskådats.
f.
Inställningar – Välj detta alternativ för att ställa in
språk för ditt Dremel 3D-program och ändra den
automatiska uppdateringsinställningen.
g. Lämna (Quit) – Stäng Dremel 3D-programmet
genom att klicka på "X":et i det övre högra hörnet.
Om du har en modellfil öppen kommer programmet
att fråga om du vill spara din modellfil innan du
stänger.
Redigeringsmeny (Edit Menu)
a. Ångra – Välj detta alternativ för att ångra den
senaste redigeringen du har gjort i din modellfil.
Välj detta alternativ flera gånger för att fortsätta
ångra redigeringar i motsatt ordning till när de
utfördes.
b. Gör om (Redo) – Välj detta alternativ för att göra
om den senaste redigeringen du har ångrat i din
modellfil. Välj detta alternativ flera gånger för att
fortsätta göra om redigeringar i motsatt ordning till
när de togs bort.
c. Välj allt (Select All) – Välj detta alternativ för
att välja alla modellfiler som du har laddat till
3D-bygghemskärmen.
d. Duplicera (Duplicate) – Välj detta alternativ för att
duplicera en vald modellfil.
e. Radera (Delete) – Välj detta alternativ för att
radera en vald modellfil.
Byggmeny
Obs! Strömmen till din Dremel 3D20 måste vara på för
att den ska kännas igen.
a. Koppla bort (Disconnect) – Välj detta alternativ
för att koppla bort din Dremel 3D20 från datorn.
b. Bygga (Build) – Välj detta alternativ för att
konvertera ditt arbete till en byggbar fil. Du blir
tillfrågad att spara din modell i ett .3dremel-filformat
så att din Dremel 3D20 kan börja byggas.
Menyvy
a. Ändrar din vy på Dremel 3D20:s hemskärm till en
av sju vinklar.
b. Visa modellkontur (Show Model Outline) –
Denna vy markerar din modellfils ytterytor för att
kunna se din modell bättre.
c. Visa brant överhäng (Show Steep Overhang) –
Denna vy markerar områden på ditt föremål som
har branta vinklar som kan kräva stöd.
Verktygsmeny
a. Kontrollpanel – Välj detta alternativ för manuell
diagnostik av din Dremel 3D20. Din Dremel 3D20
måste anslutas till din dator för att se denna meny.
b. Uppdatera firmware (Update Firmware) – Gör det
möjligt att uppdatera din Dremel 3D20 med senaste
firmware. Uppdatera Dremel 3D20-firmware genom
att ansluta en USB-kabel till datorn och Dremel
3D20. Klicka på den senaste firmware-versionen
och välj uppladdning (upload). Firmware kommer
att uppdateras på Dremel 3D20. När firmware är
uppdaterad kan du behöva starta om (stänga ner
och sätta på) maskinen.
Obs! Firmware-uppdateringar laddar ner
automatiskt när Dremel 3D-programmet startas.
Du informeras om att det finns en ny version av
firmware tillgänglig.
Hjälpmeny
a. Hjäipinnehåll (Help Contents) – Välj detta
alternativ för att gå till www.Dremel3D.com:s hjälp
och supportdel.
177

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières