Oversikt Dremel Programvare - Dremel 3D20 Traduction De La Notice Originale

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 54
FILE
EDIT
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
IKONER VERKTØYLINJE
Ikonene på verktøylinjen i Dremel 3D-programvaren lar
deg laste, dele, bygge, vise, flytte, rotere og skalere
objektene dine.
Last – Klikk på «last» (load) og velg en fil fra
modellfilene som er lastet ned fra Dremel3D.com.
Modellen som du valgte vil dukke opp på hjem-
skjermbildet til Dremel 3D20. Hjem-skjermbildet til
programvaren er en simulering av byggeplattformen til
din Dremel 3D20.
3D-butikk – Hvis du klikker på «3D-butikk» (3D Store)
vil du bli koblet til Dremel3D.com med din standard
nettleser.
Bygg – Dremel 3D-programvaren gir deg mulighet til
å velge innstillinger for byggekvaliteten. Dette lar deg
tilpasse både byggekvaliteten og byggetiden.
a. Eksportmulighet – Lagrer modellfilen din til
lokalt eller flyttbart lagringsmedium for senere
bygging.
b. Alternativer for oppløsning – Modeller som
settes til standardoppløsning vil bli bygget med
standardinnstillingene. Objekter som bygges
med «Standard» oppløsning vil bygges raskt
og ha god overflatekvalitet. Modeller med
innstillingen «Rask» (Fast) oppløsning vil bli
bygget med tykkere lag og vil bygges raskere.
Modeller med innstillingen «Detaljert» (Detailed)
oppløsning vil bli bygget med finere lag og vil
bygges saktere.
c. Støtte (Support) – Hak av i denne boksen
for å bygge objektet ditt med støttestrukturer.

OVERSIKT DREMEL PROGRAMVARE

3
BUILD
VIEW
TOOLS
HELP
STATUS :
Dremel 3D20s programvare vil automatisk lage
støtter for eventuelle overhengende seksjoner
av objektet ditt. Det er lett å fjerne støttene
så snart du fjerner det ferdige objektet ditt fra
byggeplattformen.
Visning (View) – Endrer din visning av hjem-skjermbildet
av Dremel 3D20 til en av seks visningsvinkler.
TIPS: Du kan se hjem-skjermbildet til Dremel 3D20
fra hvilken som helst vinkel ved å holde den høyre
museknappen nede mens du flytter musen. Du kan
også bruke hjulet på musen til å zoome inn og ut.
Flytt (Move) – Bytt objektlokaliseringen
på byggeplattformen ved å bruke X-, Y- og
Z-akseposisjonering. Du kan også sentrere objektet ditt
på byggeområdet og sørge for at objektet er lokalisert
på plattformen. Du kan velge å legge inn en selvvalgt
akseposisjonsverdi.
Flytter modellen til venstre eller høyre side av
X
byggeområdet.
Flytter modellen forover eller bakover i
Y
byggeområdet.
Flytter modellen opp og ned i forhold til
Z
byggeplattformen.
a. På plattform (On platform) – Plasserer
modellen på byggeplattformen.
b. Senter (Center) – Sentrerer modellen i
3D-byggeområdet.
c. Tilbakestill (Reset) – Tilbakestiller
modellposisjonen til originalposisjonen.
201
2
PRINTING

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières