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  • FRANÇAIS, page 54
SCESA A 60°C (140°F). IL CONTATTO CON LA PUNTA
DELL'ESTRUSORE DURANTE O DOPO IL SUO
FUNZIONAMENTO E PRIMA CHE LA PUNTA SI SIA
RAFFREDDATA PUÒ CAUSARE DANNI FISICI.
ATTENZIONE: Prima di creare qualsiasi oggetto,
assicurarsi che il piano di creazione sia coperto con il
nastro apposito specificato da Dremel. L'utilizzo di un
nastro per stampante 3D inadeguato può danneggiare
le apparecchiature e causare una qualità scarsa
dell'oggetto creato.
LIVELLAMENTO DEL PIANO DI CREAZIONE
È importante livellare il piano di creazione ogni volta
che viene applicato il nastro apposito o che il piano
di creazione viene reinstallato, per far sì che il piano
di creazione sia debitamente distanziato dalla punta
dell'estrusore. Accertarsi che siano state rimosse
tutte le eventuali bolle d'aria tra il piano di creazione
e il nastro per stampanti 3D. Se il piano di creazione
non viene livellato o le bolle d'aria non vengono
eliminate, è possibile che gli oggetti non vengano creati
correttamente.
Attendere che la temperatura della punta dell'estrusore
sia scesa ad almeno 60°C (140°F) prima di livellare il
piano di creazione. La temperatura dell'estrusore può
essere controllata sul touchscreen. (v. pag. 117.)
1. Accertarsi che il nastro per stampanti 3D sia stato
applicato sul piano di creazione. L'applicazione
del nastro per stampanti 3D sul piano di creazione
dopo il livellamento può compromettere l'uniformità
dell'oggetto.
2. Sul touchscreen della stampante Dremel 3D20
sfiorare Strumenti (Tools) e infine Livello (Level).
(v. pag. 120.)
3. L'estrusore e il piano di creazione si portano
in posizione per livellare il piano di creazione.
Livellare prima la parte anteriore sinistra del piano
di creazione. Le tre manopole sotto il piano di
creazione servono per sollevare o abbassare il
piano di creazione a sinistra, a destra o dietro il
piano di creazione.
4. Mettere la livella tra l'estrusore e il piano di creazione.
Se la livella non può scorrere tra l'estrusore e il piano
di creazione, girare l'apposita manopola (in senso
antiorario) finché non si riesce a far scorrere la livella
tra l'estrusore e il piano di creazione con un po' di
resistenza. Se la livella scorre tra l'estrusore e il
piano di creazione con troppa facilità, girare l'apposita
manopola (in senso orario) finché non si riesce a far
scorrere la livella tra l'estrusore e il piano di creazione
con un po' di resistenza.
CONSIGLIO: per livellare il piano di creazione si
può usare anche la carta da stampante standard
allo stesso modo della livella.
5. Sfiorare Avanti (Next) per spostare il piano di
creazione verso la manopola destra e ripetere
l'operazione 4 descritta sopra.
6. Sfiorare Avanti (Next) per spostare il piano di
creazione verso la manopola posteriore e ripetere
l'operazione 4 descritta sopra.
7. Sfiorare Fine (Finish) per completare il livellamento.
8. Ripetere i passaggi da 1 a 6 di cui sopra al
fine di garantire che il piano di creazione sia
perfettamente piano.
ATTENZIONE
!
RISPETTARE TUTTI GLI AVVISI E LE ISTRUZIONI DI
SICUREZZA. IL MANCATO RISPETTO DELLE
ISTRUZIONI E DELLE AVVERTENZE PUÒ PROVOCARE
INCENDI, DANNI ALLE APPARECCHIATURE, DANNI
MATERIALI O DANNI FISICI.
N.B.: la stampante Dremel 3D20, prima di uscire dalla
fabbrica, crea oggetti di prova. È possibile che questi
oggetti di prova siano stati realizzati con un filamento
di colore diverso rispetto a quello che si sta utilizzando.
Pertanto, è possibile che un piccolo quantitativo di
filamento rimanga all'interno dell'estrusore. Il primo
oggetto potrebbe contenere inizialmente un po'
di filamento di quel colore, fino alla transizione al
filamento del colore in uso.
Per creare oggetti con la stampante Dremel 3D20
sono disponibili due opzioni:
1. Scheda SD - gli oggetti vengono creati
direttamente dalla scheda SD. La scheda SD viene
fornita con file di modelli installati in fabbrica. Si
può collegarla direttamente alla stampante per
iniziare subito a creare oggetti. Inoltre, è possibile
salvare nuovi file .G3Drem sulla scheda SD dal
software Dremel 3D.
2. Computer – gli oggetti vengono creati direttamente
dal computer collegato con il cavo USB.
127

CREAZIONE

QUANDO SI UTILIZZA LA
STAMPANTE DREMEL 3D20,

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