Erklärung Der Hauptbestandteile; Fahrzeuge; Farbsensor; Freies Fahren - Siku RACING 6810 GT Challenge Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 14
Sicherheitshinweise für Akku und Ladegerät
Der Tausch von Batterien und Akkus, ebenso wie das La-
den der Akkus und das Bedienen des Ladegerätes darf
nur von erwachsenen Personen durchgeführt werden.
Das Ladegerät ist nicht Teil des Spielzeuges und somit
auch nicht Teil der GS Zertifizierung. Bedenken Sie, dass
es durch das natürliche Spielbedürfnis und Tempera-
ment der Benutzer zu unvorhersehbaren Situationen
kommen kann, die eine Verantwortung seitens des Her-
stellers ausschließen.
Zum Laden des Akkus darf nur das Original-SIKU-La-
degerät verwendet werden. Überprüfen Sie Ladegerät
und Akku regelmäßig auf Beschädigungen. Defekte Tei-
le dürfen nicht weiter verwendet werden.
gangs werden Akku und Ladegerät warm. Betreiben Sie
das Ladegerät nie auf brennbaren Oberflächen oder
neben leicht entflammbaren Gegenständen. Falls der
Akku während des Ladevorgangs heiß wird, brechen
Sie den Ladevorgang sofort ab. Beachten Sie außer-
dem stets die richtige Polung von Akkus und Batterien.
Eine Nichtbeachtung kann zu einer Beschädigung und
zum Auslaufen des Akkus oder der Batterien führen.
Vermeiden Sie jeglichen Haut- und Augenkontakt mit
dem Inhalt der Zelle.
Durch unsachgemäße Reparaturen und bauliche Verän-
derungen (Demontage von Originalteilen, Anbau von
nicht zulässigen Teilen, Veränderungen der Elektronik
etc.) erlischt der vollständige Gewährleistungsanspruch
und es können Gefahren für den Benutzer entstehen.
Versuchen Sie nie einen
beschädigten Akku zu la-
den oder diesen für den
Spielgebrauch zu nutzen.
Während des Ladevor-
3. Erklärung der Hauptbestandteile

3.1 Fahrzeuge

Charakteristisch für die Rennfahrzeuge ist die SIKU-Me-
tallkarosse mit hochwertiger Bedruckung. Zu den tech-
nischen Besonderheiten gehören das voll gefederte
Chassis mit Differentialgetriebe, die originalgetreue Be-
leuchtung und die neuartige Farbsensortechnik.

3.2 Farbsensor

Auf der Unterseite des Fahrzeugchas-
sis befindet sich im vorderen Bereich
ein Farbsensor, welcher im eingeschal-
teten Zustand permanent die Farbe
der Fahrbahnoberfläche abtastet. Die
Farben der SIKU-Rennbahn sind speziell auf das Fahr-
zeug abgestimmt. Während der Fahrt erkennt der Sen-
sor die unterschiedlichen Farben und löst entsprechende
Reaktionen aus.
Beispiele:
Oberfläche grau = Proportionales Fahren
(stufenlos regulierbares
Lenken und Fahren)
Oberfläche blau = Simulation Aquaplaning
(Fahrzeug schlingert)
Oberfläche grün = Simulation Grünstreifen
(Fahrzeug wird langsamer)
Oberfläche gelb = Simulation Turbo
(kurzer Turboschub)
(Änderungen vorbehalten)
Befinden sich die Fahrzeuge auf der SIKU-Rennbahn,
kann der Benutzer entscheiden, ob er den Farbsensor
hinzuschalten möchte.
>
Kalibrieren des Farbsensors siehe Punkt 7.

3.3 Freies Fahren

Eine Besonderheit der Fahrzeuge
besteht im freien Fahren, dass heißt,
dass die
vielen unterschiedlichen Untergrün-
den (z. B. Parkett, Laminat) gefahren
werden können und so die größte mögliche Flexibilität
beim Spielen ermöglichen.
D
-Modelle auf
5

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