Sigurnosne napomene za akumulator i punjač
Samo odrasle osobe smiju zamijeniti baterije i aku-
mulator te puniti akumulator i rukovati punjačem.
Punjač nije dio igračke i time nije dio certi kata GS.
Nemojte zaboraviti da prirodna potreba za igrom
i temperament korisnika mogu dovesti do nepred-
vidljivih situacija koje isključuju odgovornost proi-
zvođača.
Za punjenje akumulatora smije se koristiti samo ori-
ginalni punjač SIKU. Redovito provjeravajte da pu-
njač i akumulator nemaju oštećenja. Neispravni se
dijelovi više ne smiju koristiti.
i punjač se zagrijavaju. Punjač nikada nemojte ko-
ristiti na zapaljivim površinama ili pokraj predmeta
koji se mogu lako zapaliti. Ako akumulator tijekom
postupka punjenja postane vruć, odmah prekinite
punjenje. Osim toga stalno pazite na ispravnu pola-
rizaciju akumulatora i baterija. Nepridržavanje može
dovesti do oštećenja i do istjecanja tekućine iz aku-
mulatora ili baterije. Izbjegavajte bilo kakav kontakt
kože ili očiju sa sadržajem ćelija.
Zbog nestručnih popravaka i konstrukcijskih izmjena
(demontaža originalnih dijelova, dogradnja dijelova
za koje ne postoji odobrenje, promjene na elektroni-
ci, itd.) u potpunosti se gubi pravo na naknadu štete
temeljem jamstva i mogu nastati opasnosti za kori-
snika.
Nemojte nikada poku-
šavati napuniti oštećeni
akumulator ili isti koristiti
za igru. Tijekom postup-
ka punjenja akumulator
3. Objašnjenje glavnih sastavnih dijelova
3.1 Vozila
Za trkaća vozila karakteristična je metalna karoseri-
ja SIKU s otisnutim uzorcima visoke kvalitete. Među
tehničke posebnosti ubrajaju se i šasija koja je u
potpunosti na amortizerima i ima diferencijalni prije-
nosnik, svjetla koja u potpunosti imitiraju original te
potpuno nova tehnika senzora boja.
3.2 Senzor boje
Na donjoj strani šasije vozila nalazi
se u prednjem dijelu senzor boje
koji u uključenom stanju stalno
provjerava boju površine staze.
Boje trkaće staze SIKU posebno su
prilagođene vozilu. Senzor tijekom vožnje prepozna-
je različite boje i shodno tome aktivira odgovarajuće
reakcije.
Primjeri:
Siva površina
= Proporcionalna vožnja
(kontinuirano reguliranje
vožnje i upravljanja)
Plava površina
= Simulacija akvaplaninga
(vozilo gubi kontrolu)
Zelena površina = Simulacija zelenih traka
(vozilo usporava)
Žuta površina
= Simulacija turba
(kratki turbo poticaj)
(Zadržavamo pravo promjene)
Kad se vozila nalaze na trkaćoj stazi SIKU, korisnik
može odlučiti hoće li dodatno uključiti senzor ili ne.
>
Kalibriranje senzora boje: vidi točka 7.
3.3 Slobodna vožnja
Posebnost vozila sastoji se u slo-
bodnoj vožnji, to znači, da modele
zličitim podlogama (npr. parketu,
laminatu), što omogućava najveću
moguću eksibilnost u igri.
HR
možete voziti na ra-
105