5. Sistemos paleidimas
1. Įjunkite modelį, t. y. automobilio apačioje esantį
jungiklį nustatykite į padėtį „ON". Kai automobilio
apšvietimas ima mirksėti, vadinasi, jis pasiruošęs
susijungti.
2. Spausdami mygtuką
mo modulį.
3. Ryšys tarp modelio ir nuotolinio valdymo modu-
lio sukurtas. Tai gali užtrukti iki (5) sekundžių.
4. Nuotolinio valdymo modulio ir automobilio
susijungimas baigtas tuomet, kai modelio prie-
kyje ir kėbulo užpakalinėje dalyje esantys žibintai
bei rankinio siųstuvo kontrolinė lemputė dega iš-
tisai. Modelis yra išsaugotas nuotolinio valdymo
modulyje ir paruoštas naudoti bei gali būti šiuo
moduliu valdomas.
5. Galima pradėti linksmą žaidimą.
PASTABA: nuspaudus nuotolinio valdymo modulio
mygtuką
, ryšys tarp nuotolinio valdymo modulio
ir modelio yra nutraukiamas. Tuomet modelis ištri-
namas iš vidinės atminties. Kitą kartą paleidžiant
sistemą vėl reikia atlikti pirmiau aprašytus veiksmus
pradedant nuo 1-ojo žingsnio. Siekiant išvengti
nenumatyto modelių naudojimo, baigus su juo
žaisti, reikia išimti iš modelių akumuliatorių (įkrauti /
iškrauti).
Šiuose modeliuose nau-
dojama
radijo
bangų
technologija
užtikrina
automatinį susijungimą.
Nuotolinio valdymo mo-
dulis ir modeliai susijungia
savarankiškai ir yra atspa-
rūs trikdžiams, lyginant su
kitais
ir SIKU-
CONTROL32
modeliais.
Prieš pradėdami naudoti
modelius, atlikite toliau
išvardintus veiksmus:
, įjunkite nuotolinio valdy-
6. 4-ių pavarų perjungimo mechanizmas
Pavarų perjungimo mechanizmas turi 4 priekines
pavaras, kurios leidžia važiuoti skirtingais greičiais.
Kiekvieną kartą, pradedant žaidimą iš naujo, yra iš
anksto nustatyta 2 pavara. Rankinio siųstuvo mygtu-
kais
ir
galite pasirinkti pavaras ir tokiu būdu nu-
statyti savo norimą greitį. Norėdami įjungti atbulinę
pavarą, turite nuotolinio valdymo modulio akcelera-
toriaus mygtuką nuspausti nuo savęs.
7. Spalvinis jutiklis
Spalvinio jutiklio įjungimas
Jutiklį galima įjungti žaidžiant. Tam paspauskite nuo-
tolinio valdymo modulio mygtuką
funkcionavimą praneša jo priekyje nuolat šviečiantis
šviesos diodas (LED).
Spalvinio jutiklio kalibravimas
Jeigu modelio spalvinis jutiklis nereaguotų į atitin-
kamą spalvą, 1 kartą žaidimo metu eigoje ant pilko
važiuojamosios kelio dalies paviršiaus jį galima suka-
libruoti tokia tvarka:
1. Spalviniam jutikliui esant įjungtam (turi šviesti
LED), vienu metu nuspauskite mygtukus
Tada pakaitomis sumirksės automobilio priekiniai
ir galiniai žibintai.
2. Pastatykite automobilį ant pilko važiuojamosios
juostos paviršiaus ir vėl vienu metu nuspauskite
mygtukus
ir .
3. Kai tik žibintai nustoja mirksėti, automobilis yra iš
naujo sukalibruotas ir gali būti įprastai naudoja-
mas.
Dėmesio! Per vieną žaidimo seansą galima kalibruo-
ti tik vieną kartą. Jeigu funkcionuotų netinkamai,
visiškai išjunkite automobilį („On / O " jungiklis) ir
pakartokite procesą.
LT
. Apie jutiklio
ir
.
77