Siku RACING 6810 GT Challenge Mode D'emploi page 80

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 14
LV
Drošības norādes par akumulatoru un uzlādēšanas
ierīci
Nomainīt baterijas un akumulatoru, tāpat arī uzlādēt
akumulatoru un lietot uzlādēšanas ierīci drīkst vienī-
gi kāds no pieaugušajiem.
Uzlādēšanas ierīce nav spēļu mantas sastāvdaļa,
tāpēc tā nav GS (drošības) serti kācijas objekts.
Atcerieties, ka dabiskā tieksme rotaļāties un lietotāju
temperaments var izraisīt iepriekš neparedzamas
situācijas, kas izslēdz atbildību no ražotāja puses.
Akumulatora uzlādēšanai drīkst izmantot vienīgi ori-
ģinālo SIKU uzlādēšanas ierīci. Regulāri pārbaudiet,
vai uzlādēšanas ierīcei un akumulatoram nev nekā-
du bojājumu. Detaļas ar defektiem turpmāk vairs
nevar izmantot.
tors un uzlādēšanas ierīce sasilst. Nekad nelietojiet
uzlādēšanas ierīci uz degošām virsmām vai viegli
uzliesmojošu priekšmetu tuvumā. Ja uzlādēšanas
procesa laikā akumulators sakarst, nekavējoties pār-
trauciet uzlādēšanu. Turklāt vienmēr ievērojiet, lai
akumulatora un bateriju poli būtu novietoti pareizi.
Neievērojot šo noteikumu, bojātais akumulators vai
baterijas var sākt tecēt. Nepieļaujiet jebkādu ādas vai
acu kontaktu ar galvaniskā elementa saturu.
Neprofesionāls remonts un konstruktīvas modi kā-
cijas (oriģinālo detaļu demontāža, neatļautu detaļu
piemontēšana, elektronikas pārveidošana utt.) pilnī-
bā liedz tiesības uz garantijas pakalpojumiem un var
apdraudēt lietotāju.
80
Nekad nemēģiniet uzlā-
dēt bojātu akumulatoru
vai izmantot to spēles
vajadzībām. Uzlādēšanas
procesa laikā akumula-
3. Galveno sastāvdaļu apraksts
3.1 Automašīnas
SIKU metāla virsbūvēm ir kvalitatīva apdruka, kāda
raksturīga sacīkšu automobiļiem. Pie tehniskajām
īpatnībām pieder pilnībā atsperotā šasija ar diferen-
ciālo pārnesumu, oriģinālam atbilstošās gaismas un
inovatīvā krāsu sensora tehnoloģija.
3.2 Krāsu sensors
Automašīnas
priekšējā zonā atrodas krāsu sen-
sors, kas ieslēgtā stāvoklī nepār-
traukti nolasa trases virsmas krāsu.
SIKU sacīkšu trases krāsas ir speciāli
piemeklētas, lai derētu automašīnai. Brauciena laikā
sensors identi cē atšķirīgās krāsas un ierosina atbil-
stošu reakciju.
Piemēri:
Pelēka virsma
= Proporcionāla kustība
(bez pakāpēm regulējama
stūres vadība un braukšana)
Zila virsma
= Ūdens slāņa imitācija
(automašīna zvalstās)
Zaļa virsma
= Zaļās zonas imitācija
(automašīna kļūst lēnāka)
Dzeltena virsma = Turbo imitācija
(īss turbo izrāviens)
(Paturētas tiesības uz izmaiņām)
Kad automašīnas atrodas SIKU sacīkšu trasē, lietotājs
var izvēlēties, vai ieslēgt arī krāsu sensoru.
>
Krāsu sensora kalibrēšanu skatiet 7. punktā
3.3 Brīva kustība
Automašīnu īpatnība ir brīvā kus-
tība, tas nozīmē, ka
modeļi var braukt pa dažādām virs-
mām (piem., parketu, laminātu),
tādējādi spēlējoties var izmantot
visplašākās iespējas.
šasijas
apakšpusē

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières