Pokretanje Sustava; Stupanjski Mjenjač; Senzor Boje - Siku RACING 6810 GT Challenge Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 14

5. Pokretanje sustava

1. Uključite model na način da sklopku na donjoj
strani vozila stavite u položaj „ON". Ako svjetla vo-
zila žmirkaju, onda je vozilo spremno za uspostavu
veze.
2. Uključite modul za daljinsko upravljanje priti-
skom na tipku
.
3. Uspostavlja se veza između modela i modula za
daljinsko upravljanje. Ovaj postupak može trajati
do pet (5) sekundi.
4. Veza između daljinskog upravljača i vozila je us-
postavljena, ako trajno svjetle prednja i stražnja
svjetla na modelima te kontrolna žaruljica na ruč-
nom odašiljaču. Model je pohranjen u modulu za
daljinsko upravljanje, spreman je za rad i njime se
može upravljati samo tim modulom.
5. Igra može početi.
NAPOMENA: Pritiskom na tipku
za daljinsko upravljanje prekida se veza između
modula za daljinsko upravljanje i modela. Pri tome
se model briše iz interne memorije. Prilikom po-
novnog pokretanja sustava mora se ponovo uspo-
staviti veza, kako je naprijed opisano, počevši od
prvog koraka. Radi izbjegavanja nepredvidivog rada
modela akumulatori se po završetku igre u načelu
(puni / prazni) moraju izvaditi iz modela.
Radijska tehnika koja se
koristi u ovim modeli-
ma, opremljena je auto-
matskom
uspostavom
veze. Modul za daljinsko
upravljanje i modeli spa-
jaju se samostalno i bez
ikakvih su smetnji u od-
nosu na daljnje modele
i SIKUCON-
TROL32. Za stavljanje
modela u pogon slijedite
sljedeći postupak:
na modulu
6. 4-stupanjski mjenjač
Mjenjač brzina raspolaže s 4 stupnja prijenosa za
vožnju naprijed koji omogućuju različite brzine.
Kod svakog novog stavljanja u pogon unaprijed je
namještena 2. brzina. Pomoću tipki
odašiljaču možete birati stupnjeve prijenosa i time
namjestiti svoju željenu brzinu. Za korištenje brzine
za vožnju unatrag morate polugu gasa na daljin-
skom upravljaču pritisnuti od sebe.

7. Senzor boje

Uključenje senzora boje
Senzor se može dodatno uključiti tijekom igre. U tu
svrhu pritisnite tipku
upravljanje. Spremnost senzora za rad prepoznat
ćete po stalnom svjetljenju svjetleće diode (LED)
koja se nalazi neposredno ispred senzora.
Kalibracija senzora boje
Ako senzor boje na modelu ne bi reagirao na odgo-
varajuće boje, onda postoji mogućnost da se isti za
svaku igru jedan puta kalibrira na sivoj površini trka-
će staze kako slijedi:
1. Pritisnite istovremeno tipke
boje uključen (LED svijetli). Svjetla vozila žmirkaju
naizmjence naprijed i otraga.
2. Stavite vozilo u sredinu na sivu površinu trkaće
staze i ponovo istovremeno pritisnite tipke
3. Čim svjetla prestanu žmirkati, vozilo je ponovo
kalibrirano i može se normalno koristiti.
Pozor! Kalibracija je moguća u svakoj igri samo je-
dan put. Ako senzor ne bi radio besprijekorno, pot-
puno isključite vozilo (sklopka On / O ) i ponovite
postupak.
i
na ručnom
na modulu za daljinsko
i
, dok je senzor
i .
107
HR

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières