RO
Instruc iuni de siguran ă pentru acumulatori și
încărcător
Înlocuirea bateriilor i acumulatorilor, precum i în-
cărcarea acumulatorilor i utilizarea încărcătorului
trebuie să e efectuate numai de persoane adulte.
Încărcătorul nu este parte din jucărie, a adar nici nu
este cuprins în certi carea GS. Aveţi în vedere fap-
tul că datorită nevoii naturale de joacă i a tempe-
ramentului utilizatorilor se poate ajunge la situaţii
neprevăzute, care exclud tragerea la răspundere
a fabricantului.
Pentru încărcarea acumulatorului trebuie să se utili-
zeze numai încărcătorul original SIKU. Veri caţi peri-
odic ca încărcătorul i acumulatorul să nu prezinte
deteriorări. Nu se permite utilizarea componentelor
defecte.
încărcare acumulatorul i încărcătorul se încălzesc.
Nu utilizaţi niciodată încărcătorul pe suprafeţe in a-
mabile sau lângă obiecte u or in amabile. În cazul
în care în timpul operaţiunii de încărcare acumulato-
rul se încălze te, întrerupeţi imediat operaţiunea de
încărcare. În plus, respectaţi întotdeauna polaritatea
corectă a acumulatorilor i a bateriilor. Nerespecta-
rea polarităţii corecte poate să conducă la o deteri-
orare i la scurgerea acumulatorului sau a bateriilor.
Evitaţi orice contact al pielii sau al ochilor cu conţi-
nutul bateriei.
Prin reparaţii neconforme i modi cări constructive
(demontarea pieselor originale, instalarea unor pie-
se care nu sunt admisibile, modi carea sistemului
electronic etc.) se stinge dreptul complet la garanţie
i pot apărea pericole pentru utilizator.
3. Descrierea componentelor principale
3.1 Vehicule
Caracteristic pentru vehiculele de curse este caroseria
metalică SIKU cu imprimare de calitate. Printre particu-
larităţile tehnice se numără asiul cu suspensie comple-
tă i angrenaj diferenţial, sistemul de iluminat care este
o copie delă a originalului i tehnologia nouă cu senzori.
120
Nu încercaţi niciodată să
încărcaţi un acumulator
defect sau să-l utilizaţi
pentru scopul jocului.
În timpul operaţiunii de
3.2 Senzorul de culoare
La partea de jos a asiului vehiculului
se a ă la partea din faţă un senzor de
culoare, care atunci când este alimen-
tat sesizează permanent culoarea
suprafeţei pistei. Culorile pistelor de
cursă SIKU sunt potrivite în mod special cu vehiculul.
În timpul rulării senzorul recunoa te culorile diferite i
declan ează reacţii corespunzătoare.
Exemple:
Suprafaţă gri
= Regim proporţional de rulare
(direcţie i regim de rulare
reglabile fără trepte)
Suprafaţă albastră = Simulare acvaplanare
(vehiculul intră în regim
de rulare erpuit)
Suprafaţă verde
= Simulare spaţii verzi
(vehiculul devine mai lent)
Suprafaţă galbenă = Simulare turbo
(scurt regim de propulsie turbo)
(drept de modi cări tehnice rezervat)
Dacă vehiculele se a ă pe pista de curse SIKU, atunci
utilizatorul poate decide dacă dore te să pornească
senzorul de culoare.
>
Pentru calibrarea senzorului de culoare a se vedea
punctul 7.
3.3 Rulare liberă
O particularitate a vehiculelor
constă în rularea liberă, aceasta
înseamnă că modelele
pot să e conduse pe diverse su-
prafeţe (de ex. parchet, parchet
laminat) i astfel permit cea mai mare exibilitate
posibilă în timpul jocului.