5. Εκκίνηση συστή ατο
1. Ενεργοποιήστε το οντέλο, ρυθ ίζοντα το δια-
κόπτη στην κάτω πλευρά του οχή ατο στη θέση
«ON». Όταν αναβοσβήνουν τα φώτα του οχή α-
το , το όχη α είναι έτοι ο να συνδεθεί.
2. Ενεργοποιήστε το τηλεχειριστήριο πατώντα το
πλήκτρο
.
3. Γίνεται σύνδεση ανά εσα στο οντέλο και το τη-
λεχειριστήριο. Αυτή η διαδικασία πορεί να διαρ-
κέσει έω πέντε (5) δευτερόλεπτα.
4. Η σύνδεση ανά εσα στο τηλεχειριστήριο και
το όχη α έχει δη ιουργηθεί, όταν τα φώτα στο
προστινό και πίσω έρο του οντέλου και η εν-
δεικτική λυχνία στο τηλεχειριστήριο ανάβουν
συνεχώ . Το έτοι ο για λειτουργία οντέλο είναι
αποθηκευ ένο στο τηλεχειριστήριο και ελέγχεται
όνο έσω του συγκεκρι ένου τηλεχειριστηρίου.
5. Η διασκέδαση ξεκινάει.
ΥΠΟ ΕΙΞΗ: Πατώντα το πλήκτρο
ριστήριο, η σύνδεση ανά εσα στο τηλεχειριστήριο
και το οντέλο τερ ατίζεται. Το οντέλο διαγράφε-
ται από την εσωτερική νή η. Κατά την επό ενη
εκκίνηση του συστή ατο πρέπει να επαναλάβετε
την παραπάνω δη ιουργία σύνδεση ξεκινώντα
από το βή α 1. Για να αποκλειστεί ια ανεξέλεγκτη
λειτουργία των οντέλων, οι παταρίε (φορτισ έ-
νε / αποφορτισ ένε ) πρέπει να αφαιρούνται από
τα οντέλα ετά το τέλο τη λειτουργία παιχνιδιού.
Η ασύρ ατη τεχνολογία
που χρησι οποιείται σε
αυτά τα οντέλα διαθέτει
λειτουργία
αυτό ατη
σύνδεση . Το τηλεχειρι-
στήριο και τα
οντέλα
συνδέονται
αυτό ατα
και
δεν
δη ιουργούν
παρε βολέ
σε
άλλα
οντέλα
και
SIKUCONTROL32.
Για
την έναρξη λειτουργία
των
οντέλων ακολου-
θήστε την παρακάτω
διαδικασία:
στο τηλεχει-
6. Κιβώτιο 4 ταχυτήτων
Το κιβώτιο ταχυτήτων διαθέτει 4 ταχύτητε ε προ-
σθοπορεία , που επιτρέπουν διαφορετικέ ταχύτη-
τε οδήγηση . Με κάθε νέα έναρξη λειτουργία είναι
προεπιλεγ ένη η 2η ταχύτητα. Με τα πλήκτρα
στο τηλεχειριστήριο πορείτε να επιλέξετε τι τα-
χύτητε και έτσι να ρυθ ίσετε την επιθυ ητή ταχύ-
τητα οδήγηση . Για να χρησι οποιήσετε την όπισθεν
ετακινήστε το χειρόγκαζο του τηλεχειριστηρίου
ακριά από εσά .
7. Αισθητήρα χρώ ατο
Ενεργοποίηση αισθητήρα χρώ ατο
Ο αισθητήρα
πορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη
διάρκεια τη λειτουργία παιχνιδιού. Πατήστε το
πλήκτρο
στο τηλεχειριστήριο. Όταν ο αισθητήρα
είναι έτοι ο για λειτουργία ανάβει συνεχώ η φωτο-
δίοδο (LED), που βρίσκεται ακριβώ
τον αισθητήρα.
Καλι πράρισ α αισθητήρα χρώ ατο
Όταν ο αισθητήρα χρώ ατο δεν αντιδράει στι
διάφορε αποχρώσει ,
1 φορά ανά λειτουργία παιχνιδιού πάνω στην γκρι
επιφάνεια τη πίστα :
1. Πατήστε ταυτόχρονα τα πλήκτρα
γοποιη ένο αισθητήρα χρώ ατο (η LED ανάβει).
Τα προστινά και πίσω φώτα του οχή ατο ανα-
βοσβήνουν εναλλάξ.
2. Τοποθετήστε το όχη α στο κέντρο τη γκρι επι-
φάνεια τη πίστα και πατήστε ξανά ταυτόχρονα
τα πλήκτρα
και .
3. Όταν τα φώτα στα ατήσουν να αναβοσβήνουν,
το όχη α έχει καλι πραριστεί και πορεί να χρη-
σι οποιηθεί κανονικά.
Προσοχή! Το καλι πράρισ α πορεί να γίνει όνο
ία φορά ανά λειτουργία παιχνιδιού. Αν δεν λει-
τουργεί σωστά, απενεργοποιήστε εντελώ το όχη α
( διακόπτη On / O ) και επαναλάβετε τη διαδικασία.
και
προστά από
πορεί να καλι πραριστεί
και
ε ενερ-
57
GR