Az akkumulátor és a töltő biztonsági előírásai
Az akkumulátorok és elemek cseréjét, valamint a töl-
tést és a töltő kezelését csak felnőtt végezheti.
A töltő nem része a játéknak, így nem vonatkozik rá
a GS tanúsítás. Gondoljon arra, hogy a használók ter-
mészete játékkedve és temperamentuma előre nem
látható helyzetekhez vezethet, ami kizárja a gyártó
felelősségét.
Az akkumulátorok töltéséhez csak az eredeti SIKU
töltő használható. Rendszeresen ellenőrizze a töl-
tő és az akkuk sértetlenségét. A hibás darabokat
tovább használni tilos.
melegszik. Ne helyezze a töltőt gyúlékony felületre
vagy gyúlékony anyag közelébe. Ha a töltés alatt álló
akku forróvá válik, azonnal szakítsa meg a töltést.
Mindig ügyeljen az elemek és akkuk helyes polaritá-
sára. Ezek gyelmen kívül hagyása az akkuk és ele-
mek sérülését, kifutását okozhatja. Kerülje el, hogy
a kifutott cellák tartalma a bőrére vagy a szemébe
kerüljön.
A szakszerűtlenül elvégzett javítás és felépítési mó-
dosítása (eredeti alkatrészek leszerelése, meg nem
engedett részegységek felszerelés, az elektronika
módosítása, stb.) veszélyt jelenthet a használóra
nézve és a teljes garanciavállalás megszűnésével jár.
Soha ne próbálja meg
a sérült akkumulátort
feltölteni vagy játékra
használni! A töltés köz-
ben az akku és a töltő
3. A fő részek magyarázata
3.1 Járművek
A versenyautók jellegzetessége a kiváló minőségű
SIKU fém karosszéria és a részletgazdag díszítés.
Olyan műszaki részletek emelik ki, mint a teljesen
rugózott alváz di erenciálos hatóművel, az erede-
tivel azonos világítás és az újszerű színérzékelős
technika.
3.2 Színérzékelő
Az alváz aljának elején színérzékelőt
helyeztünk el, ami bekapcsolása
esetén folyamatosan érzékeli a pá-
lyafelület színét. A SIKU versenypá-
lya színeit a járművekhez igazítot-
tuk. Menet közben az érzékelő megkülönbözteti a
színeket és ennek megfelelő reakciót vált ki.
Példák:
Szürke felület = Proporcionális haladás
(fokozatmentesen szabályozható
a kormányzás és sebesség)
Kék felület
= Aquaplaning utánzás
(a jármű csúszik)
Zöld felület
= Zöldsáv utánzás
(a jármű lassul)
Sárga felület = Turbó utánzás
(rövid turbó löket)
(a módosítás fenntartva)
Ha a modellek a SIKU versenypályán haladnak,
a használó eldöntheti, hogy bekapcsolja-e a színér-
zékelőt.
>
A színérzékelő kalibrálását lásd a 7. pontban.
3.3 Pályán kívüli haladás
A járművek egyik különlegessége
a pályán kívüli haladás, ez azt je-
lenti, hogy a
különféle felületeken képesek ha-
ladni (pl. parketta, laminált padló),
így a játék legnagyobb exibilitását biztosítják.
H
modellek
115