2. Applicera Lucitone Digital Fuse Step 1 - 3D Tooth Conditioning Agent
på reparationsområdet och låt lufttorka i en minut. (Figur 20)
Figur 20
3. Applicera Lucitone Digital Fuse Step 2 – 3D Denture Bonding Resin
på reparationsområdet med en borste. Låt materialet löda in i
reparationsområdet för att undvika luftickor - borsta inte. (Figur 21)
Figur 21
4. Använd UV-härdningslampan och låt härda i tio sekunder. (Figur 22)
Figur 22
5. Applicera Lucitone Digital Fuse™ Step 3 - 3D Denture Sealer på
reparationsområdet. (Figur 23)
Figur 23
6. Placera därefter enheten med reparationssidan uppåt i inLab
Speedcure-bearbetningsenhet. Välj först "Lucitone Digital" och
därefter "Repair". Programmet körs i tio minuter, följt av tre minuters
avsvalningstid. (Figur 24)
Figur 24
Obs: Härda endast en reparationsprotes åt gången. Härda endast ena
sidan av bågen.
7.
Slutbearbeta och polera protesen med konventionella tekniker.
FÖRSIKTIGHET: Lucitone Digital Print-enheter får inte ångrengöras.
I. Tandreparation
1.
Förbered reparationsområdet genom att slipa och rugga upp ytan
med ett karbidborr. (Figur 25)
Figur 25
2. Använd Lucitone Digital Fuse Step 1 - 3D Tooth Conditioning Agent
för att behandla/konditionera ersättningstanden/tänderna. Se sektion
C för stegvisa instruktioner.
3. Applicera Lucitone Digital Fuse Step 1 - 3D Tooth Conditioning Agent
på reparationsområdet och låt lufttorka i en minut. (Figur 26)
Figur 26
4. Använd klibbigt vax för att positionera tanden/tänderna för
reparation. (Figur 27)
Figur 27
5. Applicera Lucitone Digital Fuse Step 2 - 3D Denture Bonding Resin
på reparationsområdet med en borste. Låt materialet löda in i
reparationsområdet för att undvika luftickor - borsta inte. (Figur 28)
Figur 28
Obs: Lucitone Digital Fuse Step 2 inns i nyansmatchade
motsvarigheter till Lucitone Digital Print 3D Denture Resin. Fuse 2
med originalnyans kan användas som en universalbindningslösning
för alla proteshartsnyanser, med undantag för mörk rödaktig rosa.
6. Använd UV-härdningslampan och härda båda sidor av reparationen i
tio sekunder. (Figur 29)
Figur 29