Elemente De Comandă Control Unit; Codarea/Programarea; Pregătirea Startului; Funcţionarea Devierilor - Carrera DIGITAL 124 Instructions De Montage Et D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 18
Elemente de comandă Control Unit
4
3
5
6
Comutator de pornire/oprire
1
Comutator pentru funcţia de carburant
2
Tastă de start pentru startul de cursă / tastă de confirmare
3
pentru programare
Tastă pentru Pace Car / întreruperea programării
4
Tastă pentru setarea vitezei de bază
5
Tastă pentru setarea comportamentului la frânare
6
Tastă pentru setarea cantităţii de carburant din rezervor
7
Tasta de programare pentru vehicule
8
Indicaţii generale de operare
Unele taste au funcţii multiple. Setarea unor funcţii se efectuează
prin combinaţii de taste. Toate procesele de programare se pot
întrerupe cu tasta 4 „ESC/PACE CAR". Alte detalii găsiţi în urmă-
toarea descriere.

Codarea/Programarea

vehiculelor pe regulatoarele
manuale respective
2
1
1
2
1x
7
8
3
4
Aşezaţi vehiculul ce urmează a fi codat pe pistă şi porniţi unitatea
Control Unit.
Apăsaţi o dată tasta „Code"
8
, Fig.
lumineze, Fig.
. Apoi apăsaţi o dată butonul de deviere de pe
2
regulatorul manual corespunzător, Fig.
încep să pâlpâie luminile, iar la Control Unit se aprind consecutiv
LED-urile 2-4. După o codare efectuată cu succes, LED-ul din mijloc
luminează permanent (Fig.
), iar vehiculul a fost alocat regulato-
4
rului manual.
Indicaţie: La acest tip de codare, pe pistă trebuie să se afle întot-
deauna doar vehiculul ce urmează să fie codat.
Pregătirea startului
1
2
4
5
Această maşină Carrera DIGITAL 124 este adaptată în mod optim
pentru sistemul de şine Carrera 1:24.
+
Realizarea unui contact optim:
1
2
Pentru o deplasare bună şi continuă, desfaceţi uşor capătul con-
tactorului
şi îndoiţi-l corespunzător spre şină conform Fig.
1
Doar capătul contactorului ar trebui să aibă contact cu şina, iar dacă
se uzează se poate tăia puţin din el. Şinele şi contactorii ar trebui
curăţate din când în când de praf şi impurităţi de la frecare.
În timpul jocului, piesele mici ale maşinii, precum spoiler sau oglinzi,
care se construiesc aşa pentru a fi cât mai aproape de original, se
pot desprinde sau rupe. Pentru a evita aceasta, aveţi posibilitatea
de a le îndepărta de pe maşină înainte de joacă, pentru a le proteja.
Funcţionarea devierilor
1
2
1
7
8
2
Aveţi grijă ca elementul de ghidare să se afle în canalul benzii,
1
iar contactoarele duble să fie în contact cu şina de curent. Puneţi
maşina pe şina de racord.
La schimbarea benzii de deplasare trebuie să fie apăsat bu-
2
tonul de la regulatorul manual atât timp până ce maşina trece
peste deviere.

Pornirea/oprirea luminilor

3 sec.
STOP
; primul LED începe să
1
. La vehiculele cu lumini
3
O maşină programată pe regulator manual trebuie să se afle oprită
minim 3 sec. pe circuit înainte de a putea porni respectiv opri lumi-
nile prin apăsarea butonului de deviere a traseului.
Indicaţie:
Valabil numai pentru modelele cu sistem de iluminat a vehiculelor
vehiculului Autonomous Car
3
2
1
6
7
3
.
2
5
100
50
0
4
3
5
6
Codarea/Programarea
1
2
2x
8
4
150
SPEED
200
+
CLICK
250
300
Aşezaţi vehiculul ce urmează a fi codat pe pistă în timp ce Control
Unit este pornită şi apăsaţi de 2 ori tasta „Code"
le 2 LED-uri de pe Control Unit încep să lumineze, Fig.
apoi butonul de deviere al regulatorului manual, Fig.
3-5 se aprind unul după altul. Aşteptaţi până ce se aprinde din nou
LED-ul din mijloc, Fig.
. Acţionaţi maneta regulatorului manual şi
4
aduceţi vehiculul la viteza dorită. La atingerea vitezei apăsaţi din
nou butonul de deviere, Fig.
5
.
Codarea vehiculului Autonomous Car este astfel încheiată.
Indicaţie: La acest tip de codare, pe pistă trebuie să se afle în-
totdeauna doar vehiculul doar vehiculul ce urmează să fie codat.
Programarea vehiculului Autonomous Car se menţine atât timp
până ce vehiculul se codează din nou. Autonomous Car, în asociere
cu turnul de poziţie, este afişat întotdeauna cu adresa 7.
Codarea/Programarea
vehiculului Pace Car
Pit Lane 20030356
2
1
1
2
3x
7
8
3
4
5
150
SPEED
100
200
+
CLICK
50
250
0
300
(doar în asociere cu Pit Stop Lane #20030356)
Aşezaţi vehiculul ce urmează a fi codat pe pistă în timp ce Con-
trol Unit este pornită şi apăsaţi de 3 ori tasta „Code"
Primele trei LED-uri de pe Control Unit încep să lumineze, Fig.
2
. Apăsaţi apoi butonul de deviere al regulatorului manual,
Fig.
; LED-urile 2-5 se aprind unul după altul. Aşteptaţi până
3
ce se aprinde din nou LED-ul din mijloc, Fig.
neta regulatorului manual şi aduceţi vehiculul la viteza dorită.
La atingerea vitezei apăsaţi din nou butonul de deviere, Fig.
Codarea vehiculului Pace Car este astfel încheiată, iar vehiculul se
deplasează în Pit Stop Lane.
Indicaţie: La acest tip de codare, pe pistă trebuie să se afle în-
totdeauna doar vehiculul doar vehiculul ce urmează să fie codat.
Programarea vehiculului Pace Car se menţine atât timp până ce
vehiculul se codează din nou. Pace Car, în asociere cu turnul de
poziţie, este afişat întotdeauna cu adresa 8.
Funcţie Pace Car extinsă
După o codare cu reuşită a vehiculului Pace Car, acesta se de-
plasează în cadrul primelor runde automat în Pit Lane. Pentru a
porni vehiculul Pace Car apăsaţi o dată pe tasta „Pace Car"
LED-urile 2 şi 3 de pe Control Unit se aprind, iar Pace Car părăseşte
banda Pit Lane. Vehiculul Pace Car merge până când se apasă din
nou tasta „Pace Car". În acest caz, LED-ul 2 se stinge şi vehiculul
intră automat în cadrul rundei curente în Pit Lane.
8
, Fig.
. Prime-
1
. Apăsaţi
2
; LED-urile
3
8
, Fig.
.
1
. Acţionaţi ma-
4
.
5
4
.
119

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Mix 'n race volume 320023629

Table des Matières