Effet de réverbération
Voici comment régler les paramètres de réverbération.
Choisir un effet de réverbération
1. A la page "RECORDER", appuyez sur le bouton [6] (EFFECT).
La page d'effets de l'enregistreur apparaît.
2. Appuyez sur le bouton [2] (REVERB).
La page "REVERB" apparaît.
Choisir un type de réverbération
3. Utilisez les boutons de curseur pour amener le curseur
sur "Type" puis la molette ou les boutons [DEC] [INC] pour
choisir un type.
Modifier les réglages de réverbération
4. Amenez le curseur sur le paramètre à éditer avec les boutons
de curseur et servez-vous de la molette ou des boutons
[DEC] [INC] pour changer le réglage.
Pour en savoir plus sur les paramètres de réverbération, voyez
"Paramètres 'Reverb'" (p. 117).
Quand les réglages sont terminés
5. Une fois les réglages terminés, appuyez sur le bouton [EXIT].
Sauvegarder les réglages de réverbération
L'effet Reverb ne dispose pas de Patchs. Les réglages de réverbération
sont sauvegardés avec les données du morceau. Pour sauvegarder
les réglages dans le morceau en cours, appuyez sur [WRITE] à la page
"RECORDER".
Intensité de la réverbération pour les
pistes, le rythme et l'entrée externe
Vous pouvez régler l'intensité de la réverbération en agissant sur
le niveau de départ du signal (des pistes, du rythme et de l'entrée
externe) envoyé à l'effet.
Pour savoir comment procéder, voyez les pages suivantes.
Pistes 1~8, motif rythmique
"Régler la position stéréo/réverb/l'égalisation (TRACK SETTING)" (p. 89)
Source externe
"Sélectionner un instrument à enregistrer (REC SOURCE SELECT)" (p. 93)
Paramètres 'Reverb'
La réverbération est l'effet provoqué par des ondes sonores
s'estompant dans un espace acoustique ou sa simulation numérique.
Cette chute progressive a lieu parce que les ondes sonores
réfléchissent contre les murs, les plafonds, les objets etc. de façon très
complexe. Ces réflexions, auxquelles s'ajoutent l'absorption par divers
objets, dissipent l'énergie acoustique au bout d'un certain temps
(appelé "chute"). L'oreille perçoit ce phénomène comme une présence
continue de son.
Paramètre
Réglage
Choisissez le type de réverbération.
AMBIENCE
ROOM
Type
HALL 1
HALL 2
PLATE
Time
0.1–10.0 (s)
700Hz~11.0kHz,
High Cut
FLAT
Effect Level
0~100
Explication
Simule un micro de reprise (placé
hors axe, à distance de la source)
utilisé pour l'enregistrement et
d'autres applications. Plutôt que
d'accentuer la réverbération, cette
réverbération ouvre le son et lui
donne de la profondeur.
Simule la réverbération d'une petite
pièce. Réverbérations chaleureuses.
Simule les réverbérations d'une salle
de concert. Réverbérations claires
et amples.
Simule les réverbérations d'une
salle de concert. Génère une douce
réverbération.
Simule une réverbération à plaque
(système de réverbération de studio
utilisant les vibrations d'une plaque
métallique). Son métallique avec
aigus distincts.
Longueur (durée) de la réverbéra-
tion.
Le filtre coupe-haut règle la teneur
en hautes fréquences du signal de
réverbération. Lorsque "FLAT" est
sélectionné, le filtre coupe-haut n'a
pas d'effet.
Détermine le niveau du signal d'effet.
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