DEUTZ-FAHR Agrofarm 85 Manuel D'instructions page 69

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CHAPITRE III
D
-
To u c h e
p o u r
commande des projecteurs
de travail AV installés sur le
toit de la cabine 6.
- a p p u y e r s u r la pa r t i e
inférieure pour allumer les
projecteurs, sur la partie
supérieure pour les éteindre.
E
-
To u c h e
p o u r
commande des projecteurs
de travail AR installés sur le
toit de la cabine 7.
- a p p u y e r s u r la pa r t i e
inférieure pour allumer les
projecteurs, sur la partie
supérieure pour les éteindre.
Lorsqu'ils sont allumés, les vo-
yants incorporés dans les tou-
ches D et E s'allument.
Gyrophare
La lampe 8 se trouve dans la partie
supérieure, sur le côté gauche du tracteur
; il faut l'allumer pour circuler en milieu
urbain.
- appuyer sur l'avant du bouton F pour
allumer la lampe, sur la partie arrière pour
l'éteindre.
Commande des feux de détresse
Appuyer sur la commande pour actionner
s i m u l ta n é m e n t
l e s
clignotants. Une lampe est incorporée à
l a c o m m a n d e p o u r i n d i q u e r s o n
fonctionnement. Cette commande n'est
pas bloquée à l'extinction du tracteur ; il
est donc possible de l'allumer sans
tourner la clé de contact.
l a
l a
version avec toit standard
q u a t r e
f e u x
UTILISATION
15

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