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Betzold 89211 Mode D'emploi page 19

Kit d'introduction à l'électronique

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5. Sound-Effekt-IC (Raumschiffgeräusch)
A: Verschiedene Ansteuerungen (Sensoren) mit Lautsprecher
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168. Handgesteuertes Heulgeräusch
Bediene mit beiden Händen gleichzeitig oder abwechselnd den
Schiebeschalter (15) und den Druckschalter (14). Es ertönt der Klang
verschiedener Geräusche, als ob ein Raumschiff fliegt.
169. Magnetgesteuertes Heulgeräusch
Ersetze den Schiebeschalter (15) durch den Reedschalter (13). Das
Raumschiffgeräusch kann mit dem Magneten gesteuert werden.
170. Lichtgesteuertes Heulgeräusch
Ersetze den Schiebeschalter (15) durch den Fotosensor (16). Wenn
du eine Lampe zum direkten Beleuchten des Sensors (16) von oben
verwendest (z. B. die Glühbirne (18) und den anderen Batteriekasten),
kannst du so das Raumschiffgeräusch steuern.
171. Berührungsgesteuertes Heulgeräusch
Ersetze den Druckschalter (14) durch den Berührungsschalter (12).
Durch wiederholtes Berühren der Schaltfläche kannst du so das
Raumschiffgeräusch steuern.
172. Klopfgesteuertes Heulgeräusch
Ersetze den Druckschalter (14) durch den Erschütterungsschalter (10).
Durch Klopfen kannst du nun das Raumschiffgeräusch steuern.
173. Klopfbetätigte LED
Behalte den Erschütterungsschalter (10). Ersetze den Lautsprecher (20)
durch die LED (17), klopfe und die LED (17) leuchtet.
174. Klopfbetätigte Lampe
Behalte den Erschütterungsschalter (10). Ersetze den Lautsprecher (20)
durch die Lampe (18), klopfe nach Schließen des Schiebeschalters (15)
und die Lampe (18) leuchtet.
175. Lichtbetätigte LED
Ersetze den Schiebeschalter (15) durch den Fotosensor (16) (ebenso
bei 176). Ersetze den Lautsprecher (20) durch die LED (17). Wann
immer Licht auf den Fotosensor (16) trifft, wird die LED (17) leuchten.
176. Lichtbetätigte Lampe
Ersetze (wie bei 175) den Lautsprecher (20) durch die Lampe (18).
Wann immer Licht auf den Fotosensor (16) trifft, wird die Lampe (18)
leuchten.
177. Berührungsbetätigte LED
Ersetze den Druckschalter (14) durch den Berührungsschalter (12).
Ersetze den Lautsprecher (20) durch die LED (17). Durch Berühren der
Schaltfläche leuchtet die LED (17).
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© Arnulf Betzold GmbH

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