C: Mit Schallwandler und zusätzlicher optischer Anzeige durch eine Lampe
D: Soundänderungen
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152. Akustisch-optisches Signal einer Polizeisirene
Schließe den Schiebeschalter (15). Der Klang der Polizeisirene wird
ertönen. Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten.
153. Akustisch-optisches Donnergeräusch
Verbinde die Punkte E und F. Der Klang eines Donnergeräuschs wird
ertönen. Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten.
154. Akustisch-optisches Signal einer Feuerwehr
Verbinde die Punkte A und B. Der Klang einer Feuerwehr wird ertönen.
Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten.
155. Akustisch-optisches Signal eines Krankenwagens
Verbinde die Punkte B und G. Der Klang eines Krankenwagens wird
ertönen. Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten.
156. Akustisch-optisches Signal einer Schwingung
Verbinde die Punkte B und F. Der Klang einer Schwingung wird ertönen.
Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten.
157. Lichtgeregeltes Geräusch einer Polizeisirene
Ersetze die Lampe (18) durch den Fotosensor (16)
(das Gleiche gilt für 158 bis 161). Schließe den Schiebeschalter (15).
Die Lautstärke des Sirenengeräuschs variiert mit der Lichtstärke.
158. Lichtgeregeltes Donnergeräusch
Verbinde die Punkte E und F. Die Lautstärke des Donnergeräuschs
variiert mit der Lichtstärke.
159. Lichtgeregeltes Geräusch einer Feuerwehr
Verbinde die Punkte A und B. Die Lautstärke des Geräuschs der
Feuerwehr variiert mit der Lichtstärke.
160. Lichtgeregeltes Geräusch eines Krankenwagens
Verbinde die Punkte B und G. Die Lautstärke des Geräuschs eines
Krankenwagens variiert mit der Lichtstärke.
161. Lichtgeregeltes Geräusch einer Schwingung
Verbinde die Punkte B und F. Die Lautstärke des Geräuschs einer
Schwingung variiert mit der Lichtstärke.
162. Langsames Geräusch einer Polizeisirene
Stelle den Schiebeschalter (15) auf ON. Halte den Druckschalter (14)
gedrückt. Der Lautsprecher (20) lässt langsam das Geräusch einer
Polizeisirene ertönen. (Falls der Effekt nicht überzeugend ist, kannst
du zu der LED (17) noch den Widerstand (30) parallel schalten. Der
Vergleich mit dem Originalgeräusch ist damit leichter.)
163. Langsames Donnergeräusch
Verbinde die Punkte E und F. Der Lautsprecher (20) lässt langsam
das Geräusch eines Donners ertönen.
164. Langsames Geräusch einer Feuerwehr
Verbinde die Punkte A und B. Der Lautsprecher (20) lässt langsam
das Geräusch einer Feuerwehr ertönen.
165. Langsames Geräusch eines Krankenwagens
Verbinde die Punkte B und G. Der Lautsprecher (20) lässt langsam
das Geräusch eines Krankenwagens ertönen.
166. Langsames Geräusch eines Spielautomaten
Entferne die Verbindung C – D. Verbinde die Punkte A und B. (Hier
ist der zur LED (17) parallel geschaltete Widerstand ungünstig.) Der
Lautsprecher (20) lässt langsam das Geräusch eines Spielautomaten
ertönen.
167. Langsames Geräusch einer Schwingung
Verbinde die Punkte B und F (je zwei Scheiben darunter). Der Laut-
sprecher (20) lässt langsam das wechselnde Geräusch einer
Schwingung ertönen.
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