4-1-2 Connexion à un ordinateur et installation du pilote USB
Pour utiliser CX-Programmer, vous devez connecter CP1L à un ordinateur, sur
lequel CX-Programmer est installé. Cette section explique comment connecter le
CP1L sur un ordinateur.
L'ordinateur à connecter doit être équipé du logiciel CX-Programmer Ver. 8.2 ou
supérieure.
Vous devrez également ajouter un câble USB pour connecter CP1L à l'ordinateur.
En outre, un pilote USB doit être installé pour que CP1L puisse être reconnu par
l'ordinateur.
Eléments nécessaires pour la connexion
Système d'exploitation
Logiciel
Pilote USB
Câble USB
Restrictions sur les connexions USB
Etant donné les limites des spécifications USB, les restrictions suivantes
s'appliquent lors de la connexion du CP1L à un ordinateur.
• Un seul CP1L peut être connecté à un ordinateur à un moment donné. Il est
impossible de connecter plusieurs CP1L simultanément.
• Ne débranchez pas le câble USB lorsque le système est en ligne. Avant de
débrancher le câble USB, mettez l'application en mode hors ligne. Si le câble
USB est débranché alors que vous êtes en ligne, il se produira ceci :
Windows 2000, XP ou Vista (CP1E uniquement)
CX-One (c'est-à-dire CX-Programmer)
Fourni avec le logiciel
Câble USB 1.1 (ou 2.0), 5 m. maximum
Simplement rebrancher le câble USB ne permettra pas de remettre
CX-Programmer au statut en ligne. Mettez d'abord CX-Programmer en statut
hors ligne, rebranchez le câble USB et remettez ensuite CX-Programmer en
statut en ligne.
4-1 Préparation pour la programmation
Manuel d'introduction SYSMAC CP1L/CP1E
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