Menù Automatic Gain Correction (Agc) - Videotec ULISSE RADICAL THERMAL Manuel D'instructions

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Manual: L'algoritmo DDE è configurato
manualmente tramite 3 parametri.
DDE Gain: Rappresenta il guadagno ad alta
3.
frequenza. Con il valore a 0 il DDE è disabilitato.
DDE Threshold: Rappresenta la grandezza
4.
massima del dettaglio che viene ingrandito.
Spatial Threshold: Rappresenta la soglia del
5.
pre-filtro (smoothing filter) applicato al segnale.
DIGITAL DATA ENHANCEMENT
------------------------
1>MODALITA' DDE : MANUAL
3 DDE GAIN
4 DDE THRESHOLD :
5 SPATIAL THRES.:
Fig. 72
È fortemente sconsigliato l'utilizzo della
modalità Manual per il DDE.
MNVCUPKT_1838_IT
: +15974
+130
+15
8.1.13.7 Menù Automatic Gain Correction
(AGC)
Permette di configurare i seguenti parametri:
1.
Tipo AGC: Dal menu è possibile impostare il
tipo di controllo automatico (AGC Type) per
l'ottimizzazione dell'immagine.
• Plateau: L'algoritmo di equalizzazione del
plateau effettua una trasformazione non
lineare basata sull'istogramma dell'immagine.
Questo è l'algoritmo di default ed è
consigliato per la maggior parte degli scenari.
• Manual: L'algoritmo Manual effettua una
trasformazione lineare con una pendenza
basata esclusivamente sui valori Contrasto e
Luminosità specificati.
• Auto Bright: L'algoritmo Auto-bright
è identico all'algoritmo Manual ad
eccezione del valore di luminosità che viene
automaticamente aggiornato.
• Once Bright: L'algoritmo Once bright
è identico all'algoritmo Auto bright ad
eccezione dell'offset della trasformazione
lineare. L'offset viene calcolato solo al
momento in cui l'algoritmo viene selezionato
e non è aggiornato dinamicamente.
• Linear: L'algoritmo di equalizzazione lineare
effettua una trasformazione lineare basata
sull'istogramma dell'immagine.
• Information-based: Gli algoritmi
Information-based riservano più toni di grigio
per le porzioni di immagine con maggiori
informazioni assegnando meno toni di
grigio alle porzioni di immagine con minor
contenuto di informazioni. Gli algoritmi
Information-based escludono i pixel dal
processo di equalizzazione degli istogrammi
se il loro valore è inferiore alla soglia di
informazione.
• Information-based Equalization:
L'algoritmo Information-based
Equalization include nel processo di
equalizzazione dell'istogramma tutti i
pixel indipendentemente dal contenuto di
informazione della scena. L'algoritmo pesa
ciascun pixel in base al valore della soglia di
informazione.
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