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Nuova Simonelli AURELIA WAVE DIGIT-T3 Manuel D'instructions page 99

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IT
Per caricare l'immagine utente
premere (2).
Se è già presente un'immagine
utente all'interno della memo-
ria, allora, ne verrà visualizzata
l'anteprima.
In caso contrario, verrà richie-
sto di inserire la chiavetta USB
con all'interno un'immagine
JPG nel formato 480 x 272 pixel.
Inserendo la chiavetta e pre-
mendo "OK", parte il carica-
mento dell'immagine.
Nel caso in cui il formato
dell'immagine non fosse corret-
to, un messaggio di errore illu-
strerà il problema.
Se il caricamento dell'immagi-
ne utente è andato a buon fine,
verrà mostrata la finestra di
conferma.
Premendo "OK" verrà visualiz-
zata l'anteprima dell'immagine
utente caricata.
Toccando l'immagine, l'antepri-
ma si chiude e si abilita la visua-
lizzazione dell'immagine utente
come screensaver.
Premendo (A) o (B) si esce senza
abilitare.
Per
eliminare
un'immagine
utente caricata, premere (3).
Qualora l'immagine eliminata
sia quella impostata, il sistema
imposterà
automaticamente
l'immagine di default per lo
screensaver.
EN
To load the user image press
(2).
If there is already a user image
in the memory, then it will be
previewed.
Otherwise, you will be asked to
insert the USB stick with a JPG
image in the 480 x 272 pixel for-
mat inside.
Inserting the key and pressing
"OK", the loading of the image
starts.
In case the image format is not
correct, an error message will
illustrate the problem.
If the user image upload was
successful, the confirmation
window will be shown.
Pressing "OK" will preview the
loaded user image.
Touching the image closes the
preview and enables the user
image to be displayed as a
screensaver.
Pressing (A) or (B) exits without
enabling.
To delete a loaded user image,
press (3).
If the deleted image is the one
set, the system will automati-
cally set the default image for
the screensaver.
FR
Pour charger l'image utilisa-
teur, appuyez sur (2).
S'il y a déjà une image utilisa-
teur dans la mémoire, elle sera
prévisualisée.
Sinon, il vous sera demandé
d'insérer la clé USB avec une
image JPG au format 480 x 272
pixels à l'intérieur.
En insérant la clé et en ap-
puyant sur «OK», le chargement
de l'image démarre.
Dans le cas où le format d'image
n'est pas correct, un message
d'erreur illustrera le problème.
Si le téléchargement de l'image
utilisateur a réussi, la fenêtre de
confirmation s'affiche.
Appuyez sur «OK» pour pré-
visualiser l'image utilisateur
chargée.
Toucher l'image ferme l'aperçu
et permet à l'image utilisateur
d'être affichée comme écono-
miseur d'écran.
Appuyez sur (A) ou (B) pour
quitter sans activer.
Pour supprimer une image utili-
sateur chargée, appuyez sur (3).
Si l'image supprimée est celle
définie, le système définira au-
tomatiquement
l'image
défaut
pour
l'économiseur
d'écran.
par
99

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