Picture (Photo)
Une photo du modèle prise avec l'émetteur T18MZ ou un appareil photo ou autre source, peut être affichée sur
l'écran d'accueil pour représenter le modèle en cours d'utilisation. Ceci permet d'éviter de confondre des modèles qui
ont le même nom.
* La photo à afficher doit avoir une taille de 168 x 80 pixels et être de type .bmp ou JPEG. Si la taille est supérieure à 168x80, la photo affichée
sera réduite.
Quand une photo est affectée à un modèle, elle est affichée sur les écrans suivants :
● Écran de la fonction Model Select
● Écran d'accueil
● Écran de départ
● Presser le bouton [Picture] dans le menu Linkage pour afficher l'écran de réglage représenté ci-dessous.
Affecter une photo
* La photo est affectée au modèle en cours d'utilisation.
* Vous pouvez sélectionner une photo stockée dans la mémoire de l'émetteur, de la carte SD ou d'une clé USB.
1. Sélectionner une photo dans la liste en touchant son nom.
* Utiliser les boutons de défilement pour vous déplacer dans la liste des photos et visualiser celle que vous voulez dans la fenêtre Preview avant de
la sélectionner.
2. Pour affecter la photo au modèle, toucher [Yes]. (Toucher [No] pour annuler l'opération.)
Avant de transférer des fichiers de PC sur la carte SD, insérer cette dernière dans l'émetteur et le mettre sous ten-
sion. Les répertoires suivants seront automatiquement créés sur votre carte SD. Il vous sera ensuite possible de copier
des fichiers du PC vers la carte SD dans les répertoires correspondant.
• BMP : fichiers images
• WMA : fichiers musique
Copy/Delete/Release/Rename
1. Sélectionner la photo dans [Thumbnail] en
touchant son image.
2. Cet écran est affiché au centre des photos.
3. Copiez (mémoire T18MZ/carte SD/clé USB),
supprimez, retirez, renommez ou sélection-
nez.
*Release : Retire la photo du modèle en cours.
Delete : Supprime la photo de la liste.
* Quand une photo est sélectionnée dans la fenêtre des minia-
tures (thumbnail), le bouton [Entry] du menu central permet
d'affecter cette photo au modèle en cours.
4. Choisir ensuite entre [Yes] et [No]. Pour re-
nommer, utiliser le clavier virtuel et toucher
ensuite Enter pour valider.
Chaque modèle peut être représenté sur l'écran par une photo
● Retour au menu Linkage
[Important]
• WAV : fichiers son
• MODEL : fichiers données modèles
●
Le nom de la photo sélectionnée est affiché.
<Menu Linkage>
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