Utilisation
AVERTISSEMENT
Risque d'endommagement de l'écran !
L'écran de l'Infodivertissement est commandé en
▶
le touchant du doigt.
La commande tactile est en principe identique à celle
d'un téléphone mobile.
Les modes de fonctionnement suivants sont spécifi-
ques à l'Infodivertissement.
Faire glisser deux doigts vers le haut ou le bas
Faire glisser deux doigts vers la gauche ou la droite
Écarter deux doigts
Pincer deux doigts
Tourner deux doigts
Contrôle gestuel sans contact
Le menu d'Infodivertissement avec le symbole
peuvent être contrôlés par des gestes de la main.
Infodivertissement Amundsen ›
Passer rapidement en
▶
revue la liste des con-
tacts téléphoniques.
Changer l'affichage de
▶
la carte 2D / 3D.
Afficher la page suivan-
▶
te du menu ACCUEIL.
Agrandir la photo.
▶
Zoom sur la carte.
▶
Rapetisser la photo.
▶
Zoom arrière sur la car-
▶
te.
Faire pivoter l'image.
▶
Tourner la carte.
▶
confirmé par un message sonore ou animé.
Afficher l'Acessabilité
›
Appuyer sur
Réglages
Les fonctions de base suivantes de l'écran sont défi-
nies dans le menu
Niveau de luminosité de l'écran.
▶
Extinction de l'écran.
▶
Affichage de l'heure.
▶
Tonalités de confirmation et animations.
▶
Clavier Infotainment
Vue d'ensemble du clavier
La disposition des caractères du clavier dépend de la
langue sélectionnée de l'infodivertissement.
Les types de claviers suivants sont utilisés dans l'in-
fodivertissement en fonction du contexte.
Alphanumériques.
▶
Numériques.
▶
Clavier d'entrée.
▶
Clavier de recherche.
▶
Exemple de clavier
Ligne de saisie
A
Supprimer le caractères devant le curseur
▶
Appuyer : supprimer le dernier caractère
▶
▶
Maintenir appuyé : effacer tous les caractè-
res les uns après les autres
Afficher les touches fonctionnelles pour dé-
▶
placer le curseur dans la ligne de saisie
▶
Déplacer le curseur vers la gauche
Clavier Infotainment
95
›
Le contrôle gestuel
s'effectue en déplaçant
lentement la main à en-
viron 8 cm au-dessus
du bord inférieur de
l'écran.
Selon le réglage, un ges-
te reconnu peut être
.
Écran.