Gate1, G1+Dmp (Gate1+Damper)
Pour Gate 1, l'effet est maximum durant l'enclenchement de
note et s'arrête quand toutes les touches ont été relâchées.
Pour G1+Dmp, l'effet de modulation est toujours maximum
après le relâchement des touches, tant que vous gardez
enfoncée la pédale de maintien.
1
2
1
Note
Pédale de maintien
Gate1
G1+Dmp
Gate2, G2+Dmp (Gate2+Damper)
Ce paramètre est pratiquement identique au réglage Gate 1
ou G1+Dmp. Toutefois, si vous employez Gate 2 ou
G2+Dmp comme modulateur dynamique pour l'enveloppe
de l'effet 22: St.Env.Flanger, etc. ou pour la source AUTO-
FADE de l'effet 27: St.Vibrato, chaque enclenchement de
note déclenchera l'effet. (Pour Gate 1 et G1+Dmp, l'effet est
activé uniquement lors du premier enclenchement de note.)
1
2
1
3
Note
Pédale de maintien
Gate2
G2+Dmp
Pdl#4 (Foot Pedal: CC#04)
Si vous voulez utiliser la pédale assignable comme modula-
teur dynamique, réglez "Foot Pedal Assign" (GLOBAL
0–3a) sur Foot Pedal (CC#04) (☞p.165 "Foot Pedal Assign").
Dans ce cas, vous pouvez utiliser un contrôleur au pied, etc.
branché à la prise ASSIGNABLE PEDAL comme modula-
teur dynamique.
Kb1#17 (Knob Mod1: CC#17)
Kb2#19 (Knob Mod2: CC#19)
Kb3#20 (Knob Mod3: CC#20)
Kb4#21 (Knob Mod4: CC#21)
Les commandes REALTIME CONTROLS [1]–[4] peuvent
aussi servir de sources de modulation dynamique en mode
Program, Combination ou Multi: Affichez la page "7:
Ed–Arp/Ctrls" et réglez "Knob1-B" ("Knob B Assign") sur
"Knob Mod.1 (CC#17)", "Knob2-B Assign" sur "Knob
Mod.2 (CC#19)", "Knob3-B Assign" sur "Knob Mod.3
(CC#20)" et "Knob4-B Assign" sur "Knob Mod.4 (CC#21)".
(☞p.162 "Knob 1...4 B Assign")
Quand vous assignez le mode de contrôle B aux commandes
REALTIME CONTROLS et utilisez les commandes [1]–[4],
la modulation spécifiée est appliquée.
Quand vous tournez la commande vers la position intermé-
diaire (à midi), un effet de modulation dynamique de 0 est
produit. Si vous assignez une valeur positive (+) au paramè-
tre "(Amount)", vous produirez un changement positif sur
l'effet en tournant la commande vers la droite; en la tour-
nant vers la gauche, vous produisez un changement négatif.
(Des valeurs négatives (–) produisent un effet inverse.)
Gate1, G1+Dmp
Dmpr
3
2
3
On
Off
Temps
Gate2, G2+Dmp
Dmpr
2
3
On
Off
Temps
Kb1[+] (Knob Mod1: CC#17 [+] )
Kb2[+] (Knob Mod2: CC#19 [+] )
Kb3[+] (Knob Mod3: CC#20 [+] )
Kb4[+] (Knob Mod4: CC#21 [+] )
Pour ces réglages, l'action de la commande et la direction de
l'effet sont différentes de celles des réglages Kb1#17 (Knob
Mod1: CC#17)–Kb4#21 (Knob Mod4: CC#21). Si vous assi-
gnez une valeur positive (+) à "(Amount)", vous obtiendrez
un effet de modulation dynamique de 0 en tournant la com-
mande à fond à droite. Si vous tournez la commande vers la
droite, l'effet sera produit uniquement dans la direction
positive. (Des valeurs négatives (–) produisent un effet
inverse.)
SW1#80 (SW1 Mod.: CC#80)
SW2#81 (SW2 Mod.: CC#81)
X50:
Pour utiliser le bouton [SW1] ou [SW2] comme source
de modulation dynamique en mode Program, Combination
ou Multi, réglez les paramètres suivants: Affichez la page "7:
Ed–Arp/Ctrls" et réglez "SW1" ("SW1/2 Assign") sur
"SW1 Mod. (CC#80)" ou "SW2" sur "SW2 Mod. (CC#81)".
(☞p.161 "X50: SW1/2 Assign")
Vous pouvez piloter l'effet avec le [SW1] et [SW2].
FSW#82 (Foot Switch: CC#82)
Si vous voulez utiliser un commutateur au pied assignable
comme modulateur dynamique, réglez "Foot SW Assign"
(GLOBAL 0–3a) sur Foot SW (CC#82) (☞p.164 "Foot Switch
Assign").
Vous pourrez ainsi piloter l'effet avec un commutateur au
pied, etc. branché à la prise ASSIGNABLE SWITCH.
Tempo
Les modulateurs autres que Tempo sont traités comme une
valeur entre 0 et 127 (–128 – +127). En revanche, pour le
modulateur Tempo, le X50/microX utilise les données de
tempo (valeur BPM) de son horloge interne ou d'une hor-
loge MIDI externe. Ce qui signifie que pour le réglage de
tempo " " = 127 (BPM), la modulation sera identique à celle
produite à la valeur maximum (+127) des autres types de
modulateurs.
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