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Korg microX X50 Guide Des Paramètres page 11

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0–2: P.Edit
0–2a
0–2b
0–2a: Bank, Program Select, (Tempo)
Choisissez ici un Program. Cette zone affiche la banque, le
numéro et le nom du Program en question (☞p.1). " " vous
indique le réglage de tempo.
0–2b: Performance Editor
Les éditeurs de jeu (Performance Editor) permettent de
modifier les paramètres principaux des Programs sans
devoir activer les pages PROG 1–9 Ed (Edit).
Grâce à ces éditeurs, vous pouvez modifier une série de
paramètres dans le Program sélectionné et apporter ainsi
des modifications plus générales mais néanmoins importan-
tes.
Les éditeurs de jeu vous seront utiles pour régler la profon-
deur des effets, etc. durant le jeu ou quand vous souhaitez
commencer la création d'un son en définissant les réglages
de base.
Les changements que vous effectuez à l'aide des éditeurs de
jeu modifient les valeurs des paramètres de Program conte-
nus dans la mémoire tampon d'édition.
Si vos éditions vous plaisent et que vous souhaitez les con-
server, veillez à sauvegarder le Program (☞Mdu p.45 X50 microX).
Les changements effectués avec Performance Editor
sont appliqués pour chaque paramètre disponible dans
les limites de sa plage de réglage. Si vous modifiez une
valeur avec le Performance Editor et que vous passez
ensuite à une autre page ou à un autre mode pour enfin
revenir à votre point de départ, le X50/microX conser-
vera les données d'édition, mais le Performance Editor
affichera lui la valeur +00 à l'écran. Vous pouvez alors
poursuivre l'édition si vous le voulez.
Vu que les possibilités d'édition du Performance Editor
ne sont pas aussi poussées que les fonctions normales
d'édition, l'équilibre pourrait parfois être perdu entre
les divers paramètres. Dans ce cas, effectuez les régla-
ges fins sous 1: Ed–Basic – 9: Ed–MasterFX.
Si la case de filtre MIDI "Exclusive" (GLOBAL 1–1b) est
cochée, à chaque fois que vous utilisez le Performance
Editor, l'instrument transmettra les changements de para-
mètre sous forme de messages SysEx. Si ces messages
sont reçus par un X50/microX dont la case "Exclusive"
est cochée, l'instrument modifiera la valeur de l'éditeur
de jeu correspondant conformément au message.
Octave
Un réglage de +01 augmente la hauteur d'une octave.
Un réglage de –01 diminue la hauteur d'une octave.
Notez toutefois que ce paramètre ne permet pas de régler la
hauteur plus haut que 4 pieds ni plus bas que 32 pieds.
Stretch (Pitch Stretch)
Ce paramètre permet de régler simultanément les paramè-
tres de transposition et d'accord de l'oscillateur. Vous pou-
vez ainsi produire une vaste série de changements de hau-
teur tout en conservant intact le caractère du son original.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
4
(Performance Editor)
[–03...+00...+03]
[–12...+00...+12]
Un réglage de +01 diminue de 1 la valeur du paramètre de
transposition "Transpose" tout en augmentant de 100 la
valeur du paramètre d'accord "Tune".
Un réglage de –01 augmente de 1 la valeur du paramètre de
transposition tout en diminuant de 100 la valeur du paramè-
tre d'accord.
Notez cependant que cet éditeur ne permet pas de régler la
valeur de transposition en dehors de la plage ±12 ni la
valeur d'accord en dehors de la plage ±1200.
OSC Bal (OSC Balance)
Ce paramètre permet de régler l'équilibre entre le niveau de
l'oscillateur 1 et de l'oscillateur 2.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) diminuent le niveau de l'oscillateur 2.
Pour un réglage de +10, le niveau de l'oscillateur 2 sera de 0.
Le niveau de l'oscillateur 1 ne changera pas.
Les réglages négatifs (–) diminuent le niveau de l'oscillateur 1.
Pour un réglage de –10, le niveau de l'oscillateur 1 sera de 0.
Le niveau de l'oscillateur 2 ne changera pas.
L'oscillateur 2 ne produira pas de son pour les Pro-
grams où "Mode (Oscillator Mode)" (1–1a) est réglé sur
Single. Pour ces Programs, seul le niveau de l'oscilla-
teur 1 changera. Cet éditeur de jeu n'a aucun effet sur
les Programs Drums.
Level (Amp Level)
Ce paramètre sert à régler le niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au
niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de +10, le niveau de l'amplificateur sera de
127 (maximum).
Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au
niveau de l'amplificateur.
Pour un réglage de –10, le niveau de l'amplificateur sera de 0.
Attack (Attack Time)
Ce paramètre permet de régler le temps d'attaque de l'enve-
loppe de filtre et de l'enveloppe d'amplificateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée aux
temps d'attaque.
Pour un réglage de +10, les temps d'attaque seront de 90.
Les réglages négatifs (–) raccourcissent les temps d'attaque.
Le réglage –10 correspond à des temps d'attaque de 0.
Lorsque vous modifiez "Attack Time", le X50/microX
règle simultanément les paramètres "EG Start Level",
"Attack Level", "Start Level Modulation" et "Attack
Time Modulation" de l'enveloppe d'amplificateur, ceci
afin d'obtenir un effet maximum.
Decay (Decay Time)
Ce paramètre permet de régler le temps de chute et la
courbe de l'enveloppe de filtre et de l'enveloppe d'amplifi-
cateur.
Pour un réglage de +00, la valeur des paramètres du Pro-
gram ne changera pas.
Les réglages positifs (+) augmentent la valeur attribuée au
temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de +10, les
temps seront de 99.
Les réglages négatifs (–) diminuent la valeur attribuée au
temps de chute et à la courbe. Pour un réglage de –10, les
temps seront de 0.
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]
[–10...+00...+10]

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