13—Utilisation de l'enregistreur
Ce chapitre aborde les mécanismes d'utilisation de l'enregistreur sur disque dur —
lecture et enregistrement d'un projet. Nous verrons les divers outils de déplacement et
de lecture d'un projet.
Si vous ne savez pas bien ce qu'est un enregistreur sur disque dur, voir "L'enregistreur
sur disque dur" en page 55. Pour connaître les fonctions élémentaires sur la lecture et
l'enregistrement, voir chapitre 6, en page 83.
Vous pouvez annuler un enregistrement en utilisant les fonctions Undo et Redo,
décrites en page 70.
Touches de transport
Touches de transport principales
Les outils les plus simples sont les touches de transport.
Appuyez :
PLAY
STOP
REC
ZERO
REW
FF
Les touches ont d'autres fonctions lorsque vous utilisez aussi la touche SHIFT. STORE est
décrit page 46, ARRÊT et REDÉMARRAGE page 78, et AUTOMIX REC au chapitre 25.
Touches de transport spéciales
En plus des touches de transport principales, vous pouvez sauter :
•
•
Pour :
Lancer la lecture depuis la ligne de position courante du projet.
Arrêter la lecture sur la ligne de position courante.
Lancer l'enregistrement des pistes armées, comme décrit en page 173.
Revenir au temps 00h00m00s00f00, le tout début du projet.
Revenir en arrière dans le projet.
Avancer dans le projet.
Au début du projet — en maintenant la touche SHIFT enfoncée et en
appuyant sur REW•PROJECT TOP.
À la fin du projet — en maintenant la touche SHIFT enfoncée et en
appuyant sur FF•PROJECT END.
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