Steinberg NUENDO 12 Mode D'emploi page 662

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Game Audio Connect
Exporter des éléments audio vers un moteur audio de jeu 
À NOTER
Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier que vous avez configuré pour la fonction
Lancer l'exportation vers Game Audio Engine dans la catégorie Game Audio Connect de
la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
RÉSULTAT
L'opération de rendu est lancée pour les événements que vous avez fait glisser et les paramètres
configurés sont pris en compte. Les fichiers du rendu sont automatiquement transférés vers le
moteur audio de jeu connecté. Le tempo et la mesure du segment de musique sont exportés.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Après l'exportation du segment de musique, une boîte de dialogue d'importation s'ouvre dans
Wwise. Elle contient toutes les pistes et tous les événements du segment de musique. Le début
du marqueur de boucle détermine l'intervalle avant entrée et après sortie du segment, les
marqueurs de position sont interprétés comme des marqueurs de repères.
662
Nuendo 12.0.20

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