Steinberg NUENDO 12 Mode D'emploi page 260

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Conteneurs et événements
Techniques d'édition des conteneurs et événements 
3.
Cliquez sur Charger une liste puis, dans le sélecteur de fichier, accédez à la liste de script,
sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
À NOTER
Vous pouvez également copier du contenu à partir d'un éditeur de texte pour le coller dans
la boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste.
4.
Repérez la colonne qui contient les noms de fichiers que vous souhaitez utiliser et cliquez sur
l'en-tête de colonne.
L'en-tête de colonne s'affiche en surbrillance.
5.
Facultatif : Modifiez le contenu, réarrangez-le ou ajoutez d'autre contenu à la liste.
6.
Facultatif : Dans la boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste, cliquez
sur Localiser l'événement à gauche d'un événement, puis dans le panneau Transport,
cliquez sur Démarrer.
L'événement est lu et vous pouvez vérifier s'il correspond au nom dans la liste de script.
7.
Cliquez sur Renommer.
RÉSULTAT
Les événements audio enregistrés sont renommés d'après la liste de script importée.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Exportez les événements audio et sélectionnez un schéma de nom qui utilise les noms des
événements. Appliquez un traitement hors ligne aux événements exportés, si nécessaire.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste
Exporter des éléments audio vers un moteur audio de jeu
Traitement hors ligne direct
Boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste
La boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste vous permet de renommer les
événements et conteneurs qui sont sélectionnés dans la fenêtre Projet.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Renommer les événements d'après la liste, sélectionnez
un événement ou un conteneur dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Édition >
Renommer les événements d'après la liste.
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