Steinberg NUENDO 12 Mode D'emploi page 901

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Son Surround
Signaux audio d'objets dans Nuendo 
Le plug-in Renderer for Dolby Atmos joue le rôle de système de rendu interne et permet
d'écouter des projets Dolby Atmos pouvant contenir jusqu'à 128 objets, sans avoir à utiliser
de système de rendu externe.
La boîte de dialogue Configuration du système de rendu Dolby Atmos externe permet
d'établir la connexion avec un Système de rendu Dolby Atmos externe. Dans cette boîte
de dialogue, vous pouvez définir vos objets audio en assignant des sorties audio à des
identifiants d'objets. Une fois connectées à des bus de sortie dans la fenêtre Connexions
audio, ces sorties audio jouent le rôle de bus d'objets.
Le plug-in VST MultiPanner permet de configurer le panoramique 3D des mixages de lits
basés sur des canaux en mode lit (Bed Mode) ainsi que de mixages basés sur des objets
pouvant contenir jusqu'à 118 objets en mode objet (Object Mode).
LIENS ASSOCIÉS
Signaux audio d'objets dans Nuendo
Configuration pour les mixages Dolby Atmos
Fichiers ADM
Interface du plug-in Renderer for Dolby Atmos
Boîte de dialogue Configuration du système de rendu Dolby Atmos externe
Conditions à respecter pour les lits
Mixages d'objets avec VST MultiPanner
Configuration pour les mixages Dolby Atmos
Pour créer des mixages Dolby Atmos, vous avez besoin d'un système de rendu et il vous faut
définir des pistes Audio de votre projet en tant que lits et en tant qu'objets.
Pour un nouveau projet Dolby Atmos, la première chose à faire est généralement de créer une
piste de Groupe pour le lit. Tout d'abord, routez les pistes que vous souhaitez utiliser en tant
que pistes source sur cette piste de Groupe. Ce routage du signal est automatiquement modifié
quand vous définissez des lits et des objets dans la fenêtre Création d'ADM pour Dolby Atmos.
Tous les objets audio de votre structure d'objets (aussi bien les lits que les objets) doivent
être associés à une piste source qui leur transmet des signaux audio. Vous pouvez utiliser
n'importe quelle piste Audio, de Groupe ou d'Instrument de votre projet en tant que piste
source pour les objets audio. Quand une piste est sélectionnée en tant que piste source, son
module de panoramique VST MultiPanner se configure en mode objet et ses signaux audio sont
automatiquement re-routés du lit sur le système de rendu.
Pour le rendu, vous pouvez soit utiliser le plug-in Renderer for Dolby Atmos, soit connecter
votre système au Système de rendu Dolby Atmos externe.
Système de rendu interne
Si vous utilisez le plug-in interne Renderer for Dolby Atmos, quand vous sélectionnez les pistes
source des lits et des objets dans la fenêtre Création d'ADM pour Dolby Atmos, les signaux
audio seront automatiquement routés à travers le plug-in de rendu grâce à la fonction de
Side-Chain.
Quand vous utilisez le plug-in Renderer for Dolby Atmos :
Il doit généralement être inséré sur la voie de sortie du Main Mix. Il prend en charge les
configurations de canaux de sortie suivantes : 2.0, 5.1, 5.1.4, 7.1 et 7.1.4.
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Nuendo 12.0.20
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