Chapitre 1. Généralités
Calcul de la polyphonie utilisée (nombre de
voix)
Le JUNO-STAGE peut jouer jusqu'à 128 notes simultanément.
Toutefois la polyphonie réelle (ou nombre de voix/sons) ne reflète pas
le nombre de sons distincts qui peuvent être entendus à un moment
donné mais varie en fonction du nombre de Tones utilisés par les
Patchs et du nombre de Waves (formes d'ondes) utilisées par les
Tones. La méthode ci-après permet de calculer le nombre de sons
utilisé par un Patch donné:
(Nombre de sons joués) x (Nombre de Tones utilisés par le Patch) x
(Nombre de Waves utilisées par les Tones)
Par exemple, pour un Patch résultant de la combinaison de quatre
tones dont chacun utiliserait deux Waves, le nombre de sons joués
atteindrait 8 pour une note. Si vous utilisez par ailleurs le mode
Performance, il reste à calculer le nombre de Tones utilisés par toutes
les Parts.
Rendu sonore d'un Patch
Quand le JUNO-STAGE est appelé à jouer plus de 128 voix
simultanément certaines notes en cours d'exécution sont coupées pour
permettre aux nouvelles d'être effectivement jouées, en commençant
par celles qui ont la priorité la plus basse. L'ordre de priorité est
déterminé par le réglage Patch Priority (p. 98).
L'option « Patch Priority » peut prendre deux valeurs: LAST ou
LOUDEST. Dans l'option LAST chaque nouvelle note dépassant la
polyphonie de 128 provoque l'arrêt de la note la plus anciennement
jouée. Dans l'option LOUDEST c'est la note la moins audible qui est
supprimée. La valeur par défaut et la plus communément utilisée est
LAST.
Priorités de notes en mode Performance
Comme le mode Performance est généralement utilisé pour jouer des
ensembles de sons constitués de plusieurs Patchs, il est important de
choisir une priorité pour un certain nombre de Parts. Celle-ci est
effectuée via l'option Voice Reserve (p. 142). Quand au sein d'un
Patch une note doit être suspendue pour faire place à une nouvelle, le
paramétrage de l'option Patch Priority s'applique (p. 98).
Voice Reserve
Le JUNO-STAGE dispose d'une fonction Voice Reserve destinée à
garantir un nombre de notes minimum toujours disponible pour une Part
donnée. Si, par exemple, cette réserve est réglée sur 10 pour la Part
16, celle-ci aura toujours une capacité de production de 10 sons
simultanés, même si le total de 128 notes a été atteint pour l'ensemble
des Parts. Lors du paramétrage de cette fonction Voice Reserve vous
devez tenir compte du nombre de notes à jouer pour chaque Part, ainsi
que du nombre de Tones utilisé par le Patch utilisé (p. 142).
Il n'est pas possible de dépasser, pour la fonction Voice Reserve, plus
de 64 voix pour l'ensemble des Parts.
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Les effets
Le JUNO-STAGE est doté de processeurs d'effet incorporés et les
réglages peuvent être effectués indépendamment pour chacun d'eux.
Multieffets
Le multieffets est un processeur d'effets polyvalent susceptible de
modifier complètement le son lui-même. Il comporte 79 types d'effets
différents pouvant convenir à tous vos besoins. En plus de
programmes « simples » comme Distorsion ou Flanger, ce processeur
propose une grande variété d'effets combinés, que ce soit en série ou
en parallèle. Bien qu'ils puissent inclure eux-mêmes des programmes
de chorus ou de réverbération, l'appareil dispose également d'un
chorus et d'une réverbération totalement indépendants du multieffets.
En mode Performance trois types de multieffets peuvent être utilisés
simultanément et sont appelés MFX1, MFX2, et MFX3. En mode Patch
vous ne pouvez utiliser qu'un multieffets.
Chorus
Le Chorus ajoute profondeur et densité au son. Vous pouvez choisir ici
de l'utiliser soit en tant que chorus soit en tant que delay.
Reverb
La Reverb ajoute au son les caractéristiques spatiales des salles de
spectacles ou d'auditoriums. Cinq types différents vous sont proposés,
permettant une parfaite adaptation à vos besoins.
Effets en mode Performance
Le multi-effet, le chorus et la reverb peuvent être mis en œuvre
individuellement pour chaque performance. Le niveau de chaque effet
est réglable pour chaque Part.
Quand vous affectez des effets en mode Performance, les paramètres
du Patch ou Rhythm Set affecté à chaque Part seront ignorés et ceux
de la Performance les remplaceront. Les effets et le son d'un même
Patch ou Rhythm Set peuvent donc différer selon qu'il est lu en mode
Patch ou en mode Performance. Vous avez toutefois la possibilité de
contrarier ce choix en décidant que les paramètres d'un Patch ou d'un
Rhythm Set affecté à une Part s'appliquent à l'ensemble de la
performance.
Performance
Part 1
Patch
Part 16
Tone
Multieffets
Chorus
Réverb